白光麻將的原理:
市面上銷售的白光麻將有兩面白光麻將、三面白光麻將、四面白光麻將、五面白光麻將及其高清耐磨皇冠型,所有白光麻將透--視面都是由多層材料粘合而成,在透明層和不透明層之間夾入了一層特殊的偏光片,外形與普通麻將沒有分別。使用者只要配戴上特制的偏光眼鏡就能清楚地看到麻將背面顯示的花色和點數(shù)。
隨著現(xiàn)代科技的不斷發(fā)展,未來飛針麻將機還會不斷的進行更新和升級,以適應(yīng)不斷變化的市場需求。未來飛針麻將機將更具智能化,互聯(lián)網(wǎng)化的特點,能夠連接網(wǎng)絡(luò),增加互動性,滿足社交需求,將成為人們的之一。
在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。
麻將機早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機占據(jù)主流。