玩牌雖然說是娛樂,但是有時候輸了難免心痛,因為我們平時很辛苦加班賺的錢,輸了也會難受,但是如果您喜歡打牌,又經(jīng)常會輸,這就有些不可思議了,為什么這樣說呢,因為單憑手氣打牌不可能每次都輸?shù)?,一定有人在用高科技產(chǎn)品和你打,而你還是傻乎乎的憑自己的牌技和別人的高科技玩,要記住一定,任何時候人腦的計算速度都沒有電腦快,現(xiàn)在高科技的產(chǎn)品五花八門,各種手機掃描儀,各種鏡頭,各種透視產(chǎn)品,讓你防不勝防,所以憑手氣和牌技的贏錢的時代過去了,現(xiàn)在是高科技時代,要與時俱進,與時代同步,才可以贏取財富,共創(chuàng)未來!
程序麻將機是可以自動洗牌的麻將機,采用遙控控制,分為一體機和改裝機。
程序麻將機的麻將牌是帶有磁性,麻將牌在一個傾斜的圓盤上隨盤轉(zhuǎn)動,牌上升到高處時,有磁性那面的牌被園盤上方鐵環(huán)片吸往,并隨環(huán)片轉(zhuǎn)動送至一條槽由撥桿推走,正面沒有磁性的牌則繼續(xù)在盤上轉(zhuǎn)動,牌被疊成雙后由推桿按數(shù)分配送往四面。圓盤上有一條小彈簧把牌翻撥,以磁面向上而被鐵環(huán)吸住,使正面的牌翻向下,直到后所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數(shù)后,由人操縱電鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出臺面。
大家是否知道麻將是什么時候開始興起的呢?這個很多朋友可能就不知道了,其實麻將在唐宋時期就已經(jīng)開始慢慢的產(chǎn)生了雛形,在唐宋時期麻將被稱之為葉子戲。再在后面經(jīng)過歷朝歷代不斷的演變,后就發(fā)展成為了現(xiàn)在的這種樣式。當(dāng)然也有人說麻將可能發(fā)展的歷史會更早,比如在我國歷史上,殷商時期就發(fā)明了一種小游戲叫做博戲,這種小游戲可能就是早的麻將雛形,只不過當(dāng)時由于材料比較落后,那個時候用到的道具僅僅只是樹葉。
在牌具市場經(jīng)濟中,與其他牌具市場主體相比,我們牌具公司要求平等的牌具市場主體,按照等價服務(wù)原則,根據(jù)牌具市場的流向性和客戶的需求性,向牌具市場提供相對應(yīng)的產(chǎn)品。促進整個牌具市場合理流動,實現(xiàn)結(jié)構(gòu)架置優(yōu)化的高科技產(chǎn)品。根據(jù)牌具市場的需求,決定牌具市場主體必須擁有明晰界定的獨立性品牌。牌具產(chǎn)品作為我公司的一種形態(tài),其質(zhì)量品質(zhì)完全符合現(xiàn)在牌具市場的要求,這必然是我公司成為牌具市場主體的重要原因。與其他牌具市場主體相論,我公司的優(yōu)點顯然略勝一籌。