公司在上色時(shí)應(yīng)該注意的細(xì)節(jié):
一:噴漆上色時(shí),要注意被噴物和噴漆上色罐的角度和距離。一般被噴物與噴漆上色罐的夾角在30-50度之間,噴色距離在300mm左右為宜。
二:具體操作時(shí)應(yīng)采取少量多次噴漆上色的原則,每次噴漆上色間隔時(shí)間一般在2-4min。
三:雨季或氣溫較低時(shí),應(yīng)適當(dāng)?shù)匮娱L(zhǎng)間隔時(shí)間。
四:在進(jìn)行大面積噴漆上色時(shí),每次噴漆上色的順序應(yīng)交叉進(jìn)行,即遍由上至下,第二遍由左至右,第三遍再由上至下依次轉(zhuǎn)換,直至達(dá)到理想的效果。
五:在噴漆上色時(shí),被噴面一定要水平放置,以防漆層過(guò)厚而出現(xiàn)流掛現(xiàn)象。
沙盤模型底盤制作有哪些內(nèi)容:
1、制作標(biāo)簽以標(biāo)簽的形式標(biāo)記出該模型的比例、指北針、項(xiàng)目名稱、制作團(tuán)隊(duì)或作者。有時(shí)也可能會(huì)有附加的解說(shuō)詞或關(guān)鍵說(shuō)明詞。需要注意的是,所有出現(xiàn)在模型底盤上的文字或符號(hào)都是整個(gè)模型中的一部分, 都要考慮到它們的******性和放置位置所形成的構(gòu)成美感。
2、確立底盤的規(guī)格及樣式底盤的尺寸并非隨意確定,需要根據(jù)模型主體及環(huán)境的總尺寸來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)。通常,為了使模型主體從整體中突顯出來(lái)以及構(gòu)圖美觀,模型中的建筑主體及周圍環(huán)境配景和底盤的邊緣都會(huì)有一定的間隔, 間隔距離的大小可根據(jù)具體模型確定。
有時(shí),在模型主體、周邊環(huán)境和底盤邊緣留一小段間隔,以體現(xiàn)構(gòu)圖的完整。有時(shí),建筑主體和底盤各邊緣的間隔很大,以表現(xiàn)特有場(chǎng)地中的建筑或有意突出建筑主體。
3、底盤的標(biāo)高示意在模型制作中,底盤所示意的海拔高度通常為+0.00m↓下的結(jié)構(gòu)時(shí),底盤上的建筑及環(huán)境模型按照正常標(biāo)高進(jìn)行制作,當(dāng)遇到表現(xiàn)地面以下的結(jié)構(gòu)時(shí),需要將底盤的對(duì)應(yīng)位置切開(kāi),將地面以下的內(nèi)容與底盤進(jìn)行固定和粘貼,以表現(xiàn)地面以下的內(nèi)容。
例如,地基、地下景觀、 下沉廣場(chǎng)、地下軌道交通、地下建筑等。隨意設(shè)置底盤海拔高度在實(shí)際制作中并不可取,如確實(shí)需要時(shí),應(yīng)該對(duì)底盤所表示的標(biāo)高做出明顯標(biāo)注。
4、了解主體材料重量首先需要了解并預(yù)估建筑主體及周邊環(huán)境所使用材料的大概重量,以便確定選擇什么樣的材料和工藝制作底盤。
以上內(nèi)容***是對(duì)沙盤模型底盤制作有哪些內(nèi)容的介紹了,不相同的沙盤模型底盤原料都不相同,主要以鞏固而又輕便為好?,F(xiàn)在制造底盤常選用的木質(zhì)多為輕型板、三合板、多層板等。通常學(xué)生的課程工作或工業(yè)模型底盤能夠選用一些輕型板、密度板,按其尺寸切割后運(yùn)用,作為展現(xiàn)的建筑模型的底盤應(yīng)選用一些原料好且有必定強(qiáng)度的資料制造,通常選用多層板或有機(jī)玻璃板。
1、水的技術(shù)
除擁有常規(guī)水面制作方法,開(kāi)發(fā)的微型封閉式真水系統(tǒng)和利用光的折射原理制作的動(dòng)感水面,可生動(dòng)、直觀的表現(xiàn)海洋、江河、湖泊、溪流水道、噴泉等不同水體的真實(shí)效果。
2、光的支持
數(shù)字沙盤采用投影儀系統(tǒng)與建筑模型的結(jié)合,運(yùn)用投影儀的燈光可對(duì)項(xiàng)目模型的路網(wǎng)關(guān)系,建筑體系,產(chǎn)生光影效果。再加上模型本身的led冷光源系統(tǒng),可將一個(gè)普通的建筑模型轉(zhuǎn)變成一個(gè)空間。
3、動(dòng)感技術(shù)
采用多項(xiàng)高科技電動(dòng)模型技術(shù),可將汽車、火車、輪船、齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)等動(dòng)感效果逼真表現(xiàn)。
4、電的技術(shù)
電路制作,可將模型中不同的電路系統(tǒng)分區(qū)制作,分區(qū)控制。創(chuàng)新研制的電路制作,可將模型的內(nèi)部燈光效果加以逼真展現(xiàn)。設(shè)計(jì)的分層編程控制器,已經(jīng)完全取代了傳統(tǒng)意義上的建筑模型燈光控制系統(tǒng),提升了建筑模型的燈光效果。
5、聲的技術(shù)
多媒體的運(yùn)用大大促進(jìn)了人們對(duì)傳統(tǒng)建筑模型的欣賞,模型擁有獨(dú)特的多媒體系統(tǒng)制作,采用電子芯片將項(xiàng)目介紹配合背景音樂(lè)制作成與模型融為一體的操控系統(tǒng),使參觀者更加清楚的了解本項(xiàng)目。
6、遙控技術(shù)
創(chuàng)意性的對(duì)電控、動(dòng)感系統(tǒng)隨意的自由控制。
7、影像技術(shù)
用投影機(jī)將計(jì)算機(jī)3D制作的諸如汽車、火車、輪船等運(yùn)動(dòng)物體投射到模型中,增加動(dòng)感;將計(jì)算機(jī)3D制作的諸如火光、流水、云彩等動(dòng)態(tài)影像投射到模型中,烘托氣氛。
8、三維仿真技術(shù)
采用三維全景和虛擬漫游制作工具,把相機(jī)環(huán)360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個(gè)全景圖像,通過(guò)按沙盤上的按鈕,或用激光筆點(diǎn)擊沙盤上相應(yīng)區(qū)域,在沙盤前的投影機(jī)中實(shí)現(xiàn)互動(dòng)式觀看對(duì)應(yīng)的真實(shí)場(chǎng)景。
城市規(guī)劉數(shù)亨沙盤模型以傳統(tǒng)沙盤模型為輔,以沙盤模型為基礎(chǔ)結(jié)合三維動(dòng)畫和多媒體技術(shù)產(chǎn)生光影效應(yīng),不僅僅是用模型、投影技術(shù)展現(xiàn)出來(lái)。是在獨(dú)立空間中通過(guò)弧、環(huán)、直屏等屏常投影系統(tǒng)結(jié)合,顯示出三維城市建設(shè)道路、交通、商務(wù)、環(huán)境和自然地形,再加上解說(shuō)、音樂(lè),把城市發(fā)展方向詮釋出來(lái)。
1.在城市規(guī)劃數(shù)字沙盤模型中,每個(gè)景觀都是用城市現(xiàn)有結(jié)構(gòu)制作的,所以借助城市規(guī)劃數(shù)字沙盤模型可以詳細(xì)和直觀地快速掌握城市當(dāng)前的發(fā)展?fàn)顩r和未來(lái)的規(guī)劃。
⒉數(shù)字沙盤通過(guò)與現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)、多媒體技術(shù)、觸控技術(shù)相結(jié)合,可以做到聲音、動(dòng)畫圖像同步顯示,通過(guò)感官、觸摸等方式展現(xiàn)詳細(xì)內(nèi)容。
3運(yùn)用三維動(dòng)畫的特點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬楊錄模擬出,模擬出對(duì)未來(lái)城市建設(shè),交通發(fā)展有更直觀的了解,也能準(zhǔn)確的知道發(fā)展策略,對(duì)城市規(guī)劃建設(shè)了解更為詳細(xì)、清楚,讓觀看者有種好似城市未來(lái)規(guī)劃就展現(xiàn)在面前。
城市規(guī)奶數(shù)字沙盤模型將替代傳銃城市規(guī)劃沙盤模型,這個(gè)突破性的創(chuàng)新會(huì)被廣泛性的結(jié)合不同專業(yè)的軟件運(yùn)用,針對(duì)城市信息能更好的管理,使城市管理者能夠?qū)Τ鞘袑?shí)現(xiàn)非常好的交通疏導(dǎo)、應(yīng)急管理等,變成智慧城市的展現(xiàn)窗口。