河南千變娛樂牌技牌具公司,本公司生產(chǎn)各種品牌牌具,全國銷售不同牌具產(chǎn)品,麻將機(jī),撲克牌具,筒子牌具等,有千種牌具,質(zhì)量有保障,效果好,公司還有多位師傅,專業(yè)傳授各地牌技手法,手法,技術(shù)高,民間的牌技手法上市,詳情電話咨詢。
麻將游戲規(guī)則介紹
1. 牌數(shù)和花色麻將的一副牌共有一百四十四張,包括筒、條、萬、字牌四種花色。其中,萬、筒、條各有36張牌,字牌有16張牌。
2. 番數(shù)和基本牌型麻將的番數(shù)較高,其基本牌型包括平胡、清一色、龍七對(duì)、大對(duì)子、七星連珠,其中龍七對(duì)和七星連珠為本地特殊牌型,具有更高的游戲價(jià)值。
3. 特殊規(guī)則除了基本的胡牌規(guī)則,鄭州麻將還有一些特殊規(guī)則,例如跑風(fēng)、補(bǔ)花、招管等。這些特殊規(guī)則增加了游戲趣味性和挑戰(zhàn)性,同時(shí)也更具本地特色。
二、定制開發(fā)流程
作為一種地方特色麻將游戲,麻將在游戲開發(fā)和定制方面也具有一定的特殊性。下面,我們將介紹麻將游戲的定制開發(fā)流程。
1. 策劃方案在游戲開發(fā)之前,需要進(jìn)行充分的策劃和方案制定。開發(fā)者需要了解鄭州麻將的基本規(guī)則和特色,確定游戲的難度和趣味性,以及考慮游戲的界面設(shè)計(jì)和美工效果。
2. 技術(shù)開發(fā)在開發(fā)過程中,需要使用一些特別的技術(shù)和工具,如麻將的游戲引擎、開發(fā)工具、網(wǎng)絡(luò)功能和數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析等。同時(shí),還要考慮如何保證游戲的穩(wěn)定性和流暢性,以便提升用戶體驗(yàn)。
3. 測試驗(yàn)收游戲開發(fā)完成后,需要進(jìn)行測試和驗(yàn)收。測試人員需要對(duì)游戲進(jìn)行測試,并嘗試發(fā)現(xiàn)游戲中存在的漏洞和缺陷,以便開發(fā)人員進(jìn)行修復(fù)。
4. 發(fā)布上線游戲通過測試后,可以發(fā)布上線。在發(fā)布過程中,需要考慮如何宣傳游戲和吸引玩家,同時(shí)還需要定期更新和維護(hù)游戲。 作者:貓巷少女祖碩丶 /read/cv28449133/ 出處:bilibili
莊家:每一局都有一方擔(dān)任莊家,莊家具有扣底牌和輪的首先出牌權(quán)。局的莊家由個(gè)亮2的玩家擔(dān)任。做莊家的目的是利用莊家特權(quán),盡量不讓對(duì)手得到分牌。一局結(jié)束后,新的莊家根據(jù)抓分方的得分確定。
對(duì)家:游戲由4位游戲者參與,左右方和上下方相互合作,對(duì)家指相互合作的另一方。如左方的對(duì)家為右方,下方的對(duì)家為上方。
莊家方:莊家與其對(duì)家組成莊家方。莊家方目的是盡量不讓抓分方抓分。
抓分方:與莊家方相對(duì)而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。抓分方的目的是盡量多抓分,以快速升級(jí)。
亮主1、局從2打起,首先亮出2+對(duì)應(yīng)牌色的王則為莊。所亮2的花色為主花色,此花色的2為主2
2、亮牌后其他人可以反,自己也可以加固自己的亮牌。如大王+紅桃2亮主的時(shí)候再加個(gè)紅桃2則為加固
一個(gè)王帶顏色相同的一對(duì)級(jí)牌只能反亮單張級(jí)牌的主。
對(duì)王則可以直接反無主
3、首局和造反后為搶莊局,誰先亮主誰為莊,反主則反主的玩家為莊家,所亮牌級(jí)為本方所在牌級(jí)。
4、閑家可替莊家亮主,其要亮牌亮出的為莊家所打的級(jí)牌。
5、若發(fā)完牌規(guī)則的時(shí)間無人亮主,則莊家默認(rèn)為下臺(tái),并由閑家做莊,此時(shí)需亮閑家的級(jí)牌。
6、若局或閑家做莊后依然無人亮主,系統(tǒng)將從底牌中任意抽取一張牌,并以此牌的花色為主花色。若抽到王則本局打無主。