管理層和項目團(tuán)隊之間的可視化
SGAME項目當(dāng)時是一個30多人的團(tuán)隊。這么大的一個團(tuán)隊,當(dāng)管理層獲取不到足夠的團(tuán)隊和項目信息時,試想,是不是比較容易焦慮,也容易對團(tuán)隊產(chǎn)生擔(dān)心。為此,在項目進(jìn)程中,項目負(fù)責(zé)人、策劃、項目經(jīng)理,都會及時對項目的信息進(jìn)行分類整理、精簡,讓管理層及時地掌握項目的進(jìn)展動態(tài)和項目在每個階段的狀態(tài)。
同時,在項目的每個階段,也都會和管理層溝通做事情的方式和思考的方向,尤其是在對一些事情拿捏不準(zhǔn)的時候,必然會和制作人及時地溝通、確認(rèn),以確保項目整體方向和對目標(biāo)的理解都是一致的。當(dāng)然,還可以快速地進(jìn)行決策。另外,及時地將管理層對項目的每個迭代的反饋,包括滿意度,反饋給團(tuán)隊成員,讓成員知道自己所做的事情的價值,是對團(tuán)隊的一種激勵。項目經(jīng)理是溝通的橋梁,要做好承上啟下的溝通。為獲取更多管理層和主要相關(guān)方的支持,要不遺余力。
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