2008年5月:加速步伐,推出"語音同子"讀雙層升級(jí)版;
2008年6月:同子、牌九后臺(tái)感應(yīng)系統(tǒng)上市;
2008年8月:全自動(dòng)同子探測(cè)器震撼登場(chǎng)
2008年9月:新疆萬勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問世;
2009年2月:第二代;第三代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2009年月:第四代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場(chǎng)。
2010年9月廣州東莞地區(qū)陸續(xù)出現(xiàn)了多家大型牌具研發(fā)生產(chǎn)基地,組成為了全國的牌具批發(fā)市場(chǎng)。
2011年10月成功研發(fā)出一對(duì)一遠(yuǎn)距離感應(yīng)鏡頭,對(duì)高科技牌具的發(fā)展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國性的牌具銷售網(wǎng)絡(luò)。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質(zhì)玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬六、媽九等,稱謂不一。其標(biāo)準(zhǔn)名稱撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認(rèn)為是由法國塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀(jì)末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀(jì)時(shí)通常把K當(dāng)成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當(dāng)成、2當(dāng)成小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國大革命后才開始的。現(xiàn)今國內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。
在牌桌上,有一些約定成俗的規(guī)矩。這些規(guī)定往往是源自于防止作弊而來。
語言限制:賭場(chǎng)中玩撲克為了防止玩家串通,通常在牌桌上只準(zhǔn)許用英文溝通。但是隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,其他的語言已經(jīng)慢慢進(jìn)入聊天環(huán)境。
當(dāng)你拿到一手牌,你不能詢問任何人的意見,也不能給別人看,也就是一手牌只能有一個(gè)玩家。
當(dāng)后開牌比牌的大小時(shí),假如對(duì)方亮牌后,你發(fā)現(xiàn)你的牌比較好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假動(dòng)作會(huì)被視為不禮貌及挑釁的動(dòng)作。
單人操作分析儀,是一種賭場(chǎng)中常見的作弊工具,由分析儀主機(jī),鏡頭和隱形無線耳塞,加工撲克這四部分構(gòu)成,能夠協(xié)助人在發(fā)牌前知道哪份牌。因?yàn)閷?shí)用性強(qiáng),成功率高而受到諸多牌迷青睞。
原理是撲克邊上打了肉眼看不見的微型識(shí)別碼。經(jīng)過分析儀主機(jī)內(nèi)置程序,能夠接收鏡頭發(fā)出的無線電圖像信號(hào),并通過內(nèi)置軟件對(duì)圖像進(jìn)行識(shí)別,確定每張撲克的排列順序并根據(jù)計(jì)算得出相應(yīng)的贏家,把牌局結(jié)果通過藍(lán)牙到隱形耳塞里。