2008年5月:加速步伐,推出"語音同子"讀雙層升級版;
2008年6月:同子、牌九后臺感應(yīng)系統(tǒng)上市;
2008年8月:全自動同子探測器震撼登場
2008年9月:新疆萬勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問世;
2009年2月:第二代;第三代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級。
2009年月:第四代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場。
2010年9月廣州東莞地區(qū)陸續(xù)出現(xiàn)了多家大型牌具研發(fā)生產(chǎn)基地,組成為了全國的牌具批發(fā)市場。
2011年10月成功研發(fā)出一對一遠距離感應(yīng)鏡頭,對高科技牌具的發(fā)展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國性的牌具銷售網(wǎng)絡(luò)。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
麻將機早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機占據(jù)主流。
撲克掃描鏡頭體積小,玩牌的時候攜帶方便距離范圍可以定制,有單鏡頭、雙鏡頭、四鏡頭的客戶可以根據(jù)自己的有利條件選擇適合自己的,針對撲克牌各種玩法規(guī)則自動的去搜索追蹤報牌,一款真正的360度無死角鏡頭,無論是新款主機還是新款主機都能拿到想要的好牌。
玩牌的時候無論是玩家蹲著、站著、坐著隨心所欲,獨創(chuàng)大范圍無線遙控功能,所有功能都可以在遙控器中獨立完成,無需再動主機結(jié)合軟件識別技術(shù)識別范圍更寬廣,擁有強大的撲克識別高科技,360度識別報牌,真正做到無死角識別報牌,人性化設(shè)計解決實戰(zhàn)各種尷尬,游戲過程任意開關(guān)游戲適當放水贏的更自然。