改裝程序麻將機(jī)具有智能化的功能。傳統(tǒng)的麻將機(jī)只是簡(jiǎn)單地模擬了麻將游戲的規(guī)則和流程,而改裝程序麻將機(jī)在此基礎(chǔ)上還加入了智能化的算法和提示功能。它能根據(jù)玩家的牌型和手牌實(shí)時(shí)分析和計(jì)算出的打牌策略,并給出相應(yīng)的提示和建議。這樣不僅增加了游戲的趣味性,也提高了玩家的勝率。
牌具種類:
撲克,麻將,筒子杠,牌九,骰子,麻將機(jī),斗牛,全自動(dòng)遙控程序麻將機(jī)等等。
解密:
單人現(xiàn)場(chǎng)操作鏡頭筒子分析儀、一對(duì)一牌具、全能感應(yīng)撲克、撲克單人分析儀、白光麻將撲克及無(wú)線發(fā)射微型鏡頭掃描設(shè)備,單人操作麻將機(jī),撲克機(jī),單人操作筒子分析儀,單人操作雷達(dá)感應(yīng)語(yǔ)音筒子,高科技色子,麻將程序機(jī),普通撲克學(xué)控牌器。
閃電控牌類產(chǎn)品:控牌器,控牌衣,控牌錢(qián)包,控牌桌等多種。
撲克牌是一種游戲紙牌,常用于玩撲克游戲。
一種說(shuō)法是由唐代天文學(xué)家張遂發(fā)明,初稱做“葉子戲”,因?yàn)榧埮浦挥袠?shù)葉那么大。宋代文學(xué)家歐陽(yáng)修在《歸田錄》中也有對(duì)“葉子戲”的記載,它是由文字游戲發(fā)展而來(lái)。到了元朝,馬可波羅來(lái)中國(guó)游歷,很長(zhǎng)一段時(shí)間在中國(guó)的宮廷里擔(dān)任官職,和上層知識(shí)分子過(guò)往甚密,學(xué)會(huì)了這一游戲。后來(lái)把它傳播到了歐洲。一開(kāi)始,它只是貴族們的品,但是因?yàn)樗靸r(jià)低廉、玩法多樣,又容易學(xué),很快就在民間流行開(kāi)來(lái)。歐洲人根據(jù)自己的文化和傳統(tǒng),對(duì)紙牌游戲進(jìn)行了改進(jìn),終出現(xiàn)了“撲克牌”。
還有一種說(shuō)法,相傳早在秦末楚漢相爭(zhēng)時(shí)期,大將軍韓信為了緩解麾下將士的思鄉(xiāng)之愁,發(fā)明了一種紙牌游戲,因?yàn)榕泼嬷挥袠?shù)葉大小,所以被稱為“葉子戲”。(“葉子牌”,有兩個(gè)手指大小。長(zhǎng)8公分,闊2.5公分的“葉子牌”,用絲綢及紙裱成,圖案是用木刻版印成的)。
每一個(gè)東西,或者是每一個(gè)產(chǎn)品,都是有它的發(fā)展歷史,這個(gè)發(fā)展歷史,就是看看,它是從什么時(shí)候,發(fā)明出來(lái)的,這些都是有一定的信息的,牌具也是一樣,那么牌具的歷史是有多悠久。
世界上出現(xiàn)牌具早的國(guó)家就是中國(guó),古代中國(guó)的牌具叫牌九,馬吊,到后來(lái)發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來(lái)中國(guó)周邊國(guó)家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來(lái)出現(xiàn)歐美等國(guó)紙質(zhì)的撲克。