程序麻將機(jī)出現(xiàn)故障如何處理
故障1:開機(jī)沒有反應(yīng),電源指示燈不亮。
處理方法:檢查推升的內(nèi)部結(jié)構(gòu)磁控的距離是否標(biāo)準(zhǔn)(2-3毫米)。
故障3:開機(jī)時,推頭無法閉合。
處理方法:檢查雙槽開關(guān)的位置是否標(biāo)準(zhǔn)。
故障4:疊牌有時會不正常,會停掉,斷斷續(xù)續(xù)。
處理方法:檢查光控靈敏度是否正常。
故障5:骰子按鈕有效,但電機(jī)不轉(zhuǎn)。
處理方法:檢查骰子盤的微動小電機(jī)是否脫落。
故障6:開機(jī)鏈條停不下來。
處理方法:檢查鏈條光控和白色塑料套是否到位。
故障7:升牌板降不到位,麻將推不出來。
處理方法:檢查拉鉤是否斷裂,升降孔是否缺油。
故障8:上牌有碰擦。
處理方法:調(diào)整擋板和面板的平行度即可。
故障9:機(jī)器中間的骰子操作盤升不起來。
處理方法:打開電器箱后,檢查升降電機(jī)上的法蘭螺絲是否脫落。
故障10:麻將牌的反面也能夠洗上來。
處理方法:檢查洗牌磁圈上的磁塊是否有貼反的。
故障11:四面的升降板有時會和桌面不平。
處理方法:檢查升降板兩邊的塑料頭是否斷裂,并檢查升降板下 面的搖臂是否垂直。
故障12:鏈條電機(jī)只能順轉(zhuǎn),不能倒轉(zhuǎn)。
處理方法:檢查主板上的電機(jī)接線是否有松動或接觸不良。
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戰(zhàn)神麻將機(jī)維修知識詳解
1、機(jī)械作牌速度偏慢追趕80秒
毛病緣由:磁圈的地位不到位,轉(zhuǎn)盤膠條零落,三角塊間隔的調(diào)理,入牌器的調(diào)理,翻牌條的調(diào)理,隔磁板與轉(zhuǎn)盤的上下調(diào)理,機(jī)頭速度不正常,保送槽有雜物,洗牌彈簧欠好用,轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)速超前于磁圈。
2、鏈條桿子卡在推牌板前面
毛病緣由:四方推牌桿的往返靈敏水平, 四方壓牌板上毛條能否零落, 拉伸彈簧能否已零落或壞了 微動開關(guān)不靈敏。
3、機(jī)頭卡牌的毛病緣由有:機(jī)頭與保送槽的行程地位調(diào)理(普通機(jī)頭擋牌板與保送槽之間的間隔為麻將牌對角線1毫米為較大),槽形光耦功能不良,K1機(jī)頭傳感器的感光間隔偏長(4#光感的感應(yīng)間隔為10mm),電機(jī)齒輪破壞,機(jī)頭疊牌器與道板不屈。機(jī)頭擋牌板與推牌板的地位調(diào)理,道班推牌滑塊不靈敏退不到位,不銹剛壓牌片過低。
4、升牌臺與桌面不屈
毛病緣由有:膠墊沒有放準(zhǔn)確或升牌搖臂不垂直,螺絲松動,或許是擋牌鐵板過高或過低,面板支架螺絲松動,面板變形。
5、較初幾顆牌洗不下去
毛病緣由:彈簧零落或牌欠好,沒有磁,或許是磁圈電機(jī)地位的調(diào)理,翻牌磁鐵磁性欠好或是地位欠好,磁圈和大盤能否同步,膠條零落。
6、洗在桌面上的牌不劃一,比擬狼藉
毛病緣由:運(yùn)牌軌道的間隔偏大,道板的全體螺絲松動。推牌滑塊不太靈敏,升牌臺升牌時有卡桌面景象
7、保送帶輪骰發(fā)響
毛病緣由:保送輪骰柱子生銹形成,只需把輪子拆下來除去繡粉加油裝上即可。
8、保送帶打滑跑偏
毛病緣由:保送帶漲緊桿力度不敷,這時可以把漲緊彈簧螺絲加入上到下面一個螺孔或許換根彈簧即可掃除;保送電機(jī)自動輪變形等。
9、保送槽下面有時有翻牌的景象
毛病緣由:這種景象次要是磁圈與保送槽的上下地位調(diào)理,磁圈與保送槽上下地位為1mm較佳,這時只需把磁圈小托輪墊片增加或許舉高保送槽即可。(留意:舉高保送槽時要留意保送槽后面與機(jī)頭的上下遠(yuǎn)近間隔)。
10、兩頭掌握托盤與桌面不屈
毛病緣由:電控箱內(nèi)起落盤上下調(diào)理螺絲松動,若螺絲沒松就是面板變形形成。
碼牌的絕招
實(shí)例2 作弊者在碼牌時集中“碼墩”。這是作弊者常用的手法之一。作弊者在洗牌時有意將同一色的好牌洗到自己面前,接著再按特殊順序碼牌,這個手法在坐莊時玩弄危害極大。因為它一旦同擲骰子結(jié)合起來,就更為有效。莊家擲出的骰子點(diǎn)數(shù)首先是五或九,即作弊者必須從自己面前的牌墻上開門取牌。然后,自己接著擲出對自己為有利的點(diǎn)數(shù),在上圖中,他若擲出五點(diǎn)再擲出二點(diǎn)即總數(shù)是七點(diǎn)時,就可以連抓兩手好牌。組成清一色極有可能。就算只抓到一手萬字,也可以決定其它三家的命運(yùn),因為四個六被他抓絕了。至于怎樣才能擲出自己想要的點(diǎn)子,并非易事,這樣在擲骰子中就有了作弊病的人。他們在碼成圖中同類的牌型時,手腳卻十分麻利,搶先碼好,在別人尚未碼好看牌時,自己就已經(jīng)開始擲骰子,其實(shí)應(yīng)該叫做擺放骰子,即乘人不注意時,將骰子擺成五點(diǎn)或九點(diǎn),給人一種骰子是擲出來的假象。莊家碼墩子作弊打成“清一色”、“小七對”等大牌是容易的事,至于自摸和推倒和更是不在話下。防止這種惡習(xí)的方法,除了翻過牌再洗牌碼之外,莊家應(yīng)該等到其它三家都碼好牌再擲骰子,其他三家此時應(yīng)起到監(jiān)督作用,以維護(hù)牌場規(guī)則。
洗牌與偷看牌
實(shí)例1 在洗牌過程中暗暗記住各種花色牌的位置。
打麻將時一般情況下是:邊洗牌、邊將牌背翻過來,同時再將牌碼好,由于三者是同時進(jìn)行的,這樣,就給作弊提供了一個時機(jī),即他們可以記住哪些牌碼放在什么位置,如對家的牌墻“萬字”多,自家的牌墻中“簡子”多,下手的牌墻中“條子”多而上手的牌墻中主要是些“字”牌。于是,他便掌握了大致分布狀況。如果從對家開門拿牌,那么萬字就有可能較為均勻地分布在各家手中,這樣他就能夠有針對性地根據(jù)所剩牌墻中的“筒子”、“條子”來做牌,和牌也就比較容易。
無論怎樣洗牌,各種牌子的分布很難均勻,總會出現(xiàn)某一個位置某種牌相對集中的情況,而且在洗牌時利用翻牌的機(jī)會對牌進(jìn)行強(qiáng)記的行為,似乎不能算成作弊行為。這卻為作者提供了種種可以成立的借口,使其看起來合情合理。也許你會認(rèn)為這無足輕重,但實(shí)際上該行為對打麻將的影響極大。避免這一行為產(chǎn)生的方法是在洗牌時先將牌翻過來,多洗幾遍,然后再砌牌。這樣就可以防止上述行為的發(fā)生。