玩牌,打麻將用什么用高科技勝算的機(jī)會會大很多
玩牌雖然說是娛樂,但是有時候輸了難免心痛,因?yàn)槲覀兤綍r很辛苦加班賺的錢,輸了也會難受,但是如果您喜歡打牌,又經(jīng)常會輸,這就有些不可思議了,為什么這樣說呢,因?yàn)閱螒{手氣打牌不可能每次都輸?shù)模欢ㄓ腥嗽谟酶呖萍籍a(chǎn)品和你打,而你還是傻乎乎的憑自己的牌技和別人的高科技玩,要記住一定,任何時候人腦的計(jì)算速度都沒有電腦快,現(xiàn)在高科技的產(chǎn)品五花八門,各種手機(jī)掃描儀,各種鏡頭,各種透視產(chǎn)品,讓你防不勝防,所以憑手氣和牌技的贏錢的時代過去了,現(xiàn)在是高科技時代,要與時俱進(jìn),與時代同步,才可以贏取財(cái)富,共創(chuàng)未來!
高科技牌具介紹和發(fā)展前景
1:高科技形成原因:
改革開放以來,深圳、廣州、上海為主要的經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)域,主要以高科技的電子產(chǎn)品為主。他們以自動語音系統(tǒng)、自動掃描系統(tǒng)、自動儲蓄系統(tǒng)等應(yīng)用的各個領(lǐng)域的產(chǎn)品。經(jīng)過不同行業(yè)的精英的多次開發(fā)而變成各種不同行業(yè)的電子產(chǎn)品系列的高科技產(chǎn)品
2:應(yīng)用領(lǐng)域:魔術(shù)
現(xiàn)在的舞臺道具非常之多,魔術(shù)的道具開始遍布市場。很多用來作為精彩游戲,競技比賽等。在不同的道具上有不同的魔術(shù)產(chǎn)品,這些產(chǎn)品再實(shí)戰(zhàn)的玩法種演變或者二次開發(fā)成的牌具系列的高科技產(chǎn)品。
3:市場需求:
因?yàn)槭袌錾系亩喾N需求,在牌具這塊的產(chǎn)品不斷的研發(fā)和生產(chǎn)。改進(jìn)了以往的多種弊端和不足,從而吸引了大批愛好者的追捧。在市場的推動下,在牌具這塊產(chǎn)品的要求下,不斷的來研發(fā)和生產(chǎn)出的高科!
千分
“千分”玩法某些與百分類似,如需4人,2人一組,進(jìn)行PK搶分戰(zhàn)。也是4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計(jì)100分,但一般是兩副牌打,所以有兩百分。PK的目的是哪一組先搶夠一千分是為贏。偶有可能(機(jī)率較微)同時上一千分或一千多分(同分?jǐn)?shù)時),就繼續(xù)PK直至其中一組更多分為贏。
千分是客家牌,但不是每個地方的客家人都會玩。千分玩法極具謀略與合作性,因牌多,記牌和出牌也要一定的技術(shù)性,所以很有玩頭,但也比較耗時。
撲克魔術(shù)術(shù)語
術(shù)語,即某種學(xué)科的專門用語。各種科學(xué)和藝術(shù)都有各自的專用術(shù)語。在學(xué)習(xí)和工和中經(jīng)常使用,不僅語言通俗、言簡意賅、而且概念明確、毫不含糊。撲克魔術(shù)也和其他藝術(shù)一樣,魔術(shù)師們在學(xué)習(xí)、研究、表演撲克魔術(shù)時,需要用到許多術(shù)語。下面要介紹一些,供初學(xué)都學(xué)習(xí)。
牌面:每一張牌上標(biāo)明不同的花色和點(diǎn)的一面叫牌面。一副牌的每一張牌面互不相同的。
牌背:牌面的背面就是牌背。一副牌的背圖案是完全一致的,而另一副則可能有不同的圖案。
點(diǎn)牌:4種不同花色的牌中表示2~10的牌。
花牌:4種不同花色的牌中表示K、Q、J和A牌。
頂牌:一疊牌的牌背向上,位于下面的一張或一部分牌。
雙面牌:兩面都是牌面的牌。
雙背牌:兩面都是牌背的牌。
異型牌:將普通牌根據(jù)魔術(shù)表演的需要加工而成的牌,如雙面牌、雙背牌、大牌等。
標(biāo)位牌:一張牌在全疊牌中標(biāo)明其他位置的牌。也稱指示牌。
切牌:又稱腰牌。從一副牌的頂部拿起一部分牌放到旁邊或放剩下牌的底牌下面。切牌可在桌上或手中進(jìn)行。
瞥牌:握牌或洗牌時快速地偷看某一張牌。
閃牌:讓觀眾快速地大力地看一看某一張牌的動作。
扇牌:將一部分牌在手中握成扇形。
標(biāo)準(zhǔn)分牌:左手把牌握在掌中,拇指按在頂牌上往右前方推動,每次均將一張牌推出,右手配合左手的動作,將左手推出的牌一張接一張拿出疊放到表演桌上。標(biāo)準(zhǔn)分牌將全副牌的順序完全顛倒了。
單手分牌:只用一只手完成分牌動作。
翻轉(zhuǎn)分牌:將分出的牌每一張都翻成牌面朝上。翻轉(zhuǎn)分牌使全副牌原來的順序不變。
手彩:觀察不會覺察的技巧性動作。
錯引:用各種巧妙的辦法把觀眾的注意力從值得懷疑的關(guān)鍵動作上轉(zhuǎn)移開。這一點(diǎn)在表演魔術(shù)時是十分重要的。