目前說我們國內(nèi)的這種經(jīng)濟的發(fā)展,從改革開放到現(xiàn)在,經(jīng)濟的快速增長,大部分是靠了一些外貿(mào)企業(yè),就是出口企業(yè)。國內(nèi)的經(jīng)濟要的穩(wěn)步的增長,那靠的就一定是拉動內(nèi)需。拉動內(nèi)需的支柱產(chǎn)業(yè)就是我們的房地產(chǎn)業(yè)。房地產(chǎn)業(yè)也恰恰是我們室內(nèi)設(shè)計息息相關(guān)的產(chǎn)業(yè),室內(nèi)設(shè)計也是房地產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈當(dāng)中的一個環(huán)節(jié)。
CAD學(xué)習(xí)內(nèi)容:
1、安裝、界面介紹、制圖設(shè)置、視圖縮放等、快捷鍵工具運用;
2、畫圖步驟、繪制墻體、窗戶、門、柱(填充)、管道、線性屬性;
3、樣板文件、圖層、布局及導(dǎo)入布局、標(biāo)注(設(shè)置、三重標(biāo)注 及);
4、空間分區(qū)介紹、常用家具尺寸介紹及繪制;
5、圖層狀態(tài)、內(nèi)容及標(biāo)注、注意要定位新建墻體;
6、吊頂設(shè)計圖解析(作用材質(zhì)燈具解析案例展示)、繪制內(nèi)容及步驟梳理;
7、圖紙解析、開關(guān)位置控制類型分析、思路梳理、繪制內(nèi)容及步驟;
8、圖紙解析、各空間插座位置數(shù)量高度分析、繪制內(nèi)容。
一、3ds Max模型技術(shù)學(xué)習(xí)3ds Max的建模技術(shù),制作家具和室內(nèi)裝飾模型的,學(xué)習(xí)家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖技術(shù)。可以完成超精細模型的精細建模工作,符合專業(yè)室內(nèi)公司的模型要求。通過3ds Max的模型技術(shù),特殊異形結(jié)構(gòu)和異形空間的模型制作。課程講解涉及到多種不同的模型思路和模型,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多邊形模型的建模思路,更地應(yīng)對各種不同的異形造型模型的創(chuàng)建。
二、綜合模型學(xué)習(xí)AutoCAD圖紙導(dǎo)入3ds MAX創(chuàng)建室內(nèi)模型流程/識圖手繪稿,在3ds MAX中創(chuàng)建室內(nèi)模型/單面和雙面建模。同時運用的SketchUp繪制技術(shù),通過閱讀CAD施工圖紙,快速地實現(xiàn)室內(nèi)大、小型空間的創(chuàng)建,同時運用多邊形技術(shù),完成一些室內(nèi)的模型創(chuàng)建,如軟包,家具,室內(nèi)造型等。
三、3ds Max室內(nèi)材質(zhì)基礎(chǔ)及應(yīng)用了解并3ds Max中幾種常用的材質(zhì)類型,并且熟練其在室內(nèi)中應(yīng)用。將技術(shù)與結(jié)合,結(jié)合照片觀察真實生活中材料質(zhì)感的效果,并結(jié)合3ds Max的多種不同材質(zhì)進行材質(zhì)的學(xué)習(xí),室內(nèi)各種物體的質(zhì)感表達技法,如玻璃、不銹鋼、木地板、窗簾、布藝等常見材質(zhì)的表達。
四、Photoshop在效果圖后期處理中的強大應(yīng)用結(jié)合學(xué)習(xí)的Photoshop技術(shù),在效果圖的后期處理方面的實用技術(shù)。課程內(nèi)容包括彩色通道圖和AO圖的應(yīng)用,對畫面整體色調(diào)的把握,強化材質(zhì)高光紋理細節(jié),調(diào)節(jié)材質(zhì)顏色和亮度,處理畫面的柔化光感等,終能從整體上把控效果圖的后期處理,讓效果圖的終效果更加出色。
四VRay渲染器快速入門深入講解VRay全局光GI技術(shù),包括全局光引擎的含義,引擎的特點,以及反彈二次反彈引擎的選擇以及搭配所帶來的不同,并重點學(xué)習(xí)GI引擎的參數(shù)設(shè)置及參數(shù)的含義,會設(shè)置低品質(zhì)參數(shù)和高品質(zhì)出圖參數(shù),從而更好的把握效果圖制作中的和速度。
學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計,你需要熟練的知識點包括:熟練使用常用的photoshop、3dmax、AutoCAD。其各自的用途均不同,其中photoshop負責(zé)進行圖像處理的;3dmax是室內(nèi)設(shè)計的主要也是重要的;AutoCAD主要負責(zé)平面制圖,其次需要學(xué)習(xí)室內(nèi)方案設(shè)計基礎(chǔ),施工工藝及材料,CAD-施工方案,3DAX實例等。