它包括建筑單體、配套設(shè)施、周邊環(huán)境、圍墻、大門等。別墅的制作,是根據(jù)總平面圖,將其縮放到相應的比例。原則上,幾大要素的制作沒有固定的模式,可以做相應的夸張,效果好是檢測的標準。
如果是其它用途的地形模型就必須相對制作。比如做一個高速公路的沙盤模型,如果按一定比例核算后高速公路就是一條線,而這個模型主要突出表現(xiàn)的就是高速公路,但是模型上高速公路就是一條線,那就失去了這個模型的意義,所以在制作這類沙盤模型時必須要把高速公路放寬,而放寬高速公路以后就會破壞了高速公路沿線的地形地貌。因此這類模型制作時只能相對。
粗糙:也有粗糙的材料,主要用于顯示草,磚石墻,瓷磚等??梢允褂貌菁埡蚉VC成品板。其深度可以與深色陰影匹配以顯示建筑物的重量。
光滑度:沙盤模型通常是建筑物實體的簡化版本。只有外觀光滑,才能展現(xiàn)魅力。光滑的沙盤模型材料非常豐富,可以分為高光材料和磨砂材料。高光澤度材料主要用于沙盤模型的裝飾邊框和局部裝飾,而啞光材料則用于建筑模型的表面。光滑的材料始終是清潔和井井有條的象征。
為了準確區(qū)分沙盤模型的材料,除了掌握了一些特性外,還了解它們之間的共性,并積累了通常的沙盤制作經(jīng)驗。
噴色:建筑單體模型噴色可采用素色噴色法進行色彩處理。重疊噴色法即用同色相不同透明度的自噴漆進行交叉噴色,使建筑單體呈現(xiàn)出色彩深淺不一的點狀效果。這種方法較難掌握,但是視覺效果很好。
每個地方的戶型都不一樣,所以做出來的模型大有不同,各有各的特點,同時也要花費很多心思,這樣做出來的模型才會更加吸引到顧客的注意!