視覺資訊設計的領域。事實上是認知心理與平面設計的組合。一般三個視覺資訊可以體現(xiàn),從階段上分別是:
1.感覺處理階段:可依據(jù)三個原則來偵測邊緣和隔離刺激區(qū)。
視覺特性.各執(zhí)標示間不同特性可以被用來創(chuàng)達的訊息,有些合適,也有些未必。大小尺寸、2.處理的優(yōu)先次序:例如粗體字比細體字的線條容易辨認。
錯覺:視覺系統(tǒng)的操作有時會將某些視覺元素的感覺加以扭曲, 外界輸入的物理特性與我們對比所產生的視覺印象并不保持線性函數(shù)。
短期記憶階段:應用的兩個限制原則分別是知覺性群組化以及圖一地關系。
2.知覺性群組化:此原則將我們所看到的以知覺單元顯示出來,分別從近似性、良好的連續(xù)性、封閉性、簡易性、對稱性、同命性逐―表現(xiàn)出來。圖一地關系:包括以下數(shù)項定則來指明一個區(qū)域會被圖形或背景的一些可應用的狀況。它包含了包圍性、對稱性、凸面性、方向性、明亮性、對比性和面積性。
3.長期記憶階段:
會造成對刺激的辨認,如果沒有辨認產生,則沒有發(fā)生視覺資訊呈現(xiàn)的作用,應用原則所要避免的是產生不當?shù)恼`解。所以它從暖眛性和推論性可以體現(xiàn)出來。