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主營:淮北建筑模型制作,淮北城市規(guī)劃模型,淮北數(shù)字沙盤模型

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淮北沙盤模型制作廠家,讓您省心,省錢

2024-10-12 01:00:01  636次瀏覽 次瀏覽
價 格:面議

建筑部分:建筑外立面依據(jù)圖紙數(shù)據(jù),精細(xì)制作好每一個細(xì)部,逼真地表達(dá)出該項目中的一角一線、一點一面,墻面材質(zhì)質(zhì)感、窗玻璃、窗框、欄桿、陽臺、構(gòu)架等外立面結(jié)構(gòu)將真實體現(xiàn)。顏色逼真表現(xiàn),做到色彩高雅,層次分明,整體效果和諧,充分突出其獨有的風(fēng)格。

第二商業(yè)街營造:為了營造出濃厚的商業(yè)氛圍和完美的生活配套,商業(yè)內(nèi)部每層層板劃分功能格局,并且根據(jù)商業(yè)業(yè)態(tài)表現(xiàn)需求,運用造型新穎、精致逼真的商業(yè)小品真實表現(xiàn),外立面裝飾時尚廣告畫,并制作廣告燈箱,章顯高雅 氣勢。

第三環(huán)境景觀:所有環(huán)境景觀全寫實精心營造,較為細(xì)致地體現(xiàn)項目地貌特征,地形高差關(guān)系準(zhǔn)確制作;各景觀節(jié)點精細(xì)表現(xiàn):植物造景、休閑草坪、步行景觀軸、生態(tài)休閑走廊、健康步道、住宅入口、綠化廣.場、地下車庫入口、停車場等逼真手法表達(dá),并配以相關(guān)款式新穎的精美小品。

1.鋪地效果:地面鋪地將按貴司的要求,我司專業(yè)環(huán)境組長負(fù)責(zé)設(shè)計,同時采用先進(jìn)電腦技術(shù)制作,雕刻豐富的圖案鋪地,噴以高雅、大氣的顏色。

2.綠化效果:環(huán)境草皮采用德國“FALLER”品牌、M773#草皮種植,并采用植絨機均勻種植草地,更能體現(xiàn)環(huán)境中蔥翠怡人的生態(tài)空間,同時合理地種植適合當(dāng)?shù)氐闹参飿浞N(包括灌木、喬木等),草坪花池配置鮮艷的花卉。

3.項目內(nèi)外的交通網(wǎng)絡(luò)表現(xiàn)流暢,設(shè)置路燈燈柱、制作行車線、道路中心綠化帶、擺入各種適合比例車輛等。為突出該項目優(yōu)越的地理位置,以及增加項目模型的動感逼真效果,并將道路中的車輛設(shè)置成前后亮燈的逼真效果。

4.水系水景:項目內(nèi)外河流水系采用穎、的動感水制作工藝效果表現(xiàn),即將整個水面通過動感的光影效果,并結(jié)合德國進(jìn)口水紋玻璃,將整個水面設(shè)置成波光粼粼、微波蕩漾的水景效果,同時在水景底部設(shè)置燈光效果。為增強本項目的動感效果,將此項目工程設(shè)置水流聲、鳥叫聲的逼真生態(tài)聲音音樂效果。

5.雕塑小品:合理的加置一些款式新穎、造型獨特、圖案鮮明、精致生動的現(xiàn)代效果。

第四燈光效果:

電路系統(tǒng)采用微電腦程序控制,不會造成短路、起火等不良現(xiàn)象發(fā)生,當(dāng)開啟時間達(dá)二十分鐘后系統(tǒng)會自動切斷電源休息,如需再次亮燈可直接按各路指示鍵開啟。

1.建筑燈光:建筑內(nèi)部將設(shè)置成暖色調(diào)“萬家燈火”的燈光效果,營造溫馨的情景氛圍。

2.環(huán)境景觀燈光:將設(shè)置草皮燈、廣.場流動燈、地下車庫入口流動燈、植物射燈等,并用豐富多彩光電效果處理,如草叢、樹下安裝綠色燈、花叢內(nèi)安裝彩色燈、路燈安裝白色燈、廣.場安裝白色流動燈光等。

一、普通沙盤模型:沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的材料板表示;江河用藍(lán)色材料板表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示。地物的大小,與水平比例尺相適應(yīng),關(guān)系位置要求正確。設(shè)置地物,按水系,居民地,道路,樹林和獨立地物的順序進(jìn)行設(shè)置。后,在相應(yīng)的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等字牌。

二、精品沙盤模型:經(jīng)過對圖紙的熟悉,知道該項目重點在哪里,注意哪些部分,做到主次分明。對圖紙進(jìn)行CAD雕刻文件的處理,所有細(xì)部都必須嚴(yán)格按照圖紙制作,進(jìn)行機器處理,公司環(huán)境部開始制作。在噴色過程中,每一個細(xì)節(jié)都經(jīng)過討論和多次的調(diào)配,經(jīng)認(rèn)可確定后方可噴色,使之達(dá)到顏色的和諧統(tǒng)一和準(zhǔn)確性。在安裝過程中,燈光部分開始連接,調(diào)試各種機械、電路,進(jìn)行反復(fù)試驗,做到萬無一失??傊纺P透N實際,更能體現(xiàn)氛圍是商業(yè)盤的選擇。

三、多媒體沙盤模型:多媒體互動沙盤集合了多媒體互動控制系統(tǒng)、動力系統(tǒng)、投影系統(tǒng)、聲學(xué)系統(tǒng)、光學(xué)系統(tǒng)等的來表現(xiàn)題材,對項目進(jìn)行介紹推廣。它是在傳統(tǒng)單調(diào)呆板的靜態(tài)模型上結(jié)合多媒體技術(shù)而使模型具有動態(tài)交互功能的新型模型產(chǎn)品,并加入多項新技術(shù)豐富模型的內(nèi)容和生動模型的表現(xiàn)形式。

多媒體互動上海沙盤模型在功能上主要體現(xiàn)在交互控制功能,除了傳統(tǒng)流程式沙盤影音演繹功能外,更關(guān)鍵的是參與者可以親身參與其中,獲取自己想知道的知識和內(nèi)容。這種沙盤形式?jīng)]有時間場次的概念,可以單人或多人的交互。其特點主要表現(xiàn)在:新穎性、信息傳達(dá)性、生動性、操作簡易性、無場次和時間概念、同時接待人數(shù)多。

一、制作工作底圖:

(1)選用1∶1萬地形圖,將資料繪制于上;

(2)重新?lián)Q算繪制等高距,按沙盤模型所要求的規(guī)格尺寸繪制等高距;

(3)工作底圖與沙盤模型之比為1∶1;

二、制作底盤:

(1)選用木工板等材料制作底盤;

(2)底盤高度60-70公分,寬度比沙盤模型有效面積寬10-25公分;

三、沙盤成型:

(1)選用中密度白色發(fā)泡沫,厚度為1公分,依地形圖等高距至等高距次序切割;

(2)將切割好的各層泡沫板依次用泡沫膠粘貼;

(3)用手提微型切割機配合電烙鐵修飾山頭;

(4)使用加熱切割方法將河流、山塘水庫挖出;

四、安裝光電部分:

(1)選用防水型燈串聯(lián),每串36個燈泡;

(2)將防水型燈安裝于河流、山塘水庫之下,上面覆蓋綠色有機板;

(3)將防水型燈安裝于各行政單位的位置上,燈泡出露地面0.5公分,燈泡上面安裝空心的房屋小模型;

(4)將防水型燈安裝于行政區(qū)域界線,出露地面0.5公分,用綠色隱蓋,每個燈泡之間距離5公分;

(5)將各組燈串聯(lián)接在燈光控制器上;

(6)外接電源為照明電源,照明電源與總開關(guān)之間安裝電壓穩(wěn)定器;

(7)在每組燈與總開關(guān)之間安裝圖例控制按鈕;

五、修鉚部分:

(1)用瓷粉配合膠水調(diào)制成面料覆蓋在泡沫成型后的山峰河流上,在 25度以下的坡地部分用小刀開出梯田,在小溪部分用三角刀開出小水溝并用注射器注射蘭色油漆,形成小溪;

(2)將用有機板及軟木等材料制成的樓亭、橋梁民舍等小模型,安裝

沙盤是根據(jù)地形圖將地形按一定的比例尺,用泥沙等堆制而成,它能形象地顯示實地的地形,表示敵我設(shè)防工程,兵力部署和兵器配置情況,用來研究地形,敵情,作戰(zhàn)方案,組織協(xié)同動作和實施軍事訓(xùn)練,根據(jù)需要和條件,沙盤可在木盤內(nèi)或場地上堆制.

(一)準(zhǔn)備工作

1.確定沙盤比例尺和計算沙盤大小.制作沙盤時,先在地形圖上標(biāo)出制作的區(qū)域,再確定沙盤比例尺.沙盤比例尺分為水平和垂直比例尺.

水平比例尺,是沙盤兩點間的水平距離與相應(yīng)實地水平距離之比.水平比例尺的大小,根據(jù)使用目的和條件而定,如研究分隊的戰(zhàn)術(shù)動作時,比例尺通常大于1:1000.

根據(jù)水平比例尺即可計算沙盤框的大小.如制作區(qū)域的長為10公里,寬為7公里,沙盤的水平比例為1:2500.則沙盤的長,短邊為:

10000米/2500米=4米

7000米/2500米=2.8米

如利用現(xiàn)成的沙盤框時,可根據(jù)沙盤框的大小和制作沙盤的區(qū)域,得出沙盤的水平比例尺.如沙盤框某一邊長為2米,地形圖上相應(yīng)的邊長為5公里,則沙盤的水平比例尺為:

2/5000=1/2500

垂直比例尺,是沙盤某一點的高度與相應(yīng)實地高度之比.為了形象地顯示地貌的起伏狀況,制作山地的沙盤,垂直比例尺可和水平比例尺一致或放大一倍,制作丘陵地或平原的沙盤,垂直比例尺通常為水平比例尺的2-5倍.計算方法:垂直比例尺分母=水平比例尺分母/(放大)倍數(shù).

2.圖上準(zhǔn)備

先在地形圖上確定的區(qū)域內(nèi)劃分方格(如地形圖上的坐標(biāo)網(wǎng)可利用時,也可不打方格),并編以號數(shù),方格的大小,按要求精度和放大倍數(shù)而定.再在地形圖上確定的等高線為沙盤高度的起算面,以及能控制地貌基本形狀的等高線和山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點等主要點.后根據(jù)高差和比例尺,計算各定位點在沙盤上的高度.

如地形圖上某山頂?shù)母叱虨?50米,該地區(qū)等高線的高程為340米,即高差為110米,垂直比例尺為1:1500,則該山頂在沙盤的高度為:

110米/500=0.22米

例:水平比例尺為1/2000,垂直比例尺比水平比例尺大四倍,則垂直比例尺分母=2000/4=500

垂直比例尺確定以后,可按:

高度=(所求點高程-圖上等高線高程)/比例尺分母

的公式,計算出各主要地形點(山頂,鞍部,山腳等)在沙盤上的高度.

例:地圖上所求點的高程為240米,等高線為90米,則該點在沙盤上的高度=(240-90)/500=0.3米.

為了使沙盤上顯示的地形和戰(zhàn)術(shù)情況與現(xiàn)地一致,根據(jù)需要和可能,還可利用地形圖到現(xiàn)地對照,修正補充地形細(xì)部.如有該地區(qū)的空中或地面照片時,可作為制作沙盤的參考資料.

3.器材準(zhǔn)備

制作沙盤使用的材料,一般有:沙盤框,托凳,細(xì)沙,泥土,地模型,表示道路,江河的各色紙(布)條,渲染地貌色調(diào)的鋸末,顏料,表示戰(zhàn)斗行動的兵棋,隊標(biāo)和隊號,說明居民地,高地和江河名稱用的紙牌,以及竹簽(木簽),線繩,圖釘,米尺,毛筆,鐵鍬等工具.

(二)制作的方法

1.設(shè)置沙盤

先將沙盤框放置穩(wěn)妥,使沙盤的方位和現(xiàn)地一致,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當(dāng)?shù)纳惩?并用木板刮平壓緊,作為等高線的平面,然后打上和地形圖相應(yīng)的方格,在沙盤框周圍注記相應(yīng)的編號.

2.堆積地貌

(1)依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河等到的位置畫到沙盤面上.

(2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河彎曲部等起伏明顯和點,分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度.

(3)在等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進(jìn)出困難處,后堆積進(jìn)出方便處.堆積時,應(yīng)隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應(yīng)隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應(yīng)作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色).

3.設(shè)置地物

沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍(lán)色紙條或鋸末表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示.地物的大小,應(yīng)與水平比例尺相適應(yīng),關(guān)系位置要求正確.設(shè)置地物,應(yīng)按水系,居民地,道路,樹林和獨立地物的順序進(jìn)行設(shè)置.后,在相應(yīng)的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌.

4.設(shè)置戰(zhàn)術(shù)情況

戰(zhàn)術(shù)情況,通常根據(jù)預(yù)定的作戰(zhàn)方案或訓(xùn)練想定,用制式的兵棋,臨時制作的隊標(biāo),隊號等進(jìn)行設(shè)置.設(shè)置時,先設(shè)戰(zhàn)斗分界線,而后按先敵后我,由前沿到縱深的順序進(jìn)行.如需顯示敵,我設(shè)防工程時,應(yīng)先設(shè)置工作設(shè)施,后設(shè)置戰(zhàn)術(shù)情況.

5.整飾

上述各項工作完成后,應(yīng)詳細(xì)對照檢查,并標(biāo)明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標(biāo)網(wǎng).

1、虛擬仿真系統(tǒng)

虛擬仿真系統(tǒng)基于系統(tǒng)集成平臺上開發(fā),通過與硬件采集存儲至數(shù)據(jù)庫的信息對接,通過多媒體編程技術(shù)與動態(tài)軟件技術(shù)的有機結(jié)合,將三維仿真建模、情景仿真動畫演示與本地或網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)同步,將信息實時展現(xiàn)在三維場景和立體動畫之上,實現(xiàn)動態(tài)信息與動畫同步播放展示。

2、多點觸控系統(tǒng)

多點觸控系統(tǒng)采用了點擊和運動檢測技術(shù),可多點同時觸控,其互動形式為接觸或非接觸式,可互動的熱區(qū)不僅是固定位置的,還可以在圖像上隨機運動,這種運動的交互點能夠吸引觀眾參與到這種新型的交互體驗中來。同時這些交互點的觸碰效果可以表現(xiàn)的更動感、更幻化,令觀眾在了解投影所要表達(dá)的信息之外體驗到這種新型交互形式的自由與震撼。

3、多媒體電子沙盤系統(tǒng)

多媒體電子沙盤系統(tǒng)由多媒體計算機(觸摸屏一體機)、邏輯控制器、驅(qū)動器、舞臺燈光控制器以及觸摸式遙控器等設(shè)備與建筑模型、大屏幕投影以及多媒體展示軟件等配合,實現(xiàn)對模型燈光、舞臺燈光動作進(jìn)行自動、模型互動多媒體信息系統(tǒng)

手動、遙控控制,以語音、文字、圖片和視頻圖像等多媒體形式配合同步展示模型沙盤中的各類相關(guān)信息,達(dá)到互動式的多媒體展示效果的展項。

4、多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)

多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)是基于計算機網(wǎng)絡(luò)IP數(shù)字化傳輸,能夠?qū)ξ淖?、圖像、音視頻多種信息媒體編輯制作、網(wǎng)絡(luò)傳輸和控制播出,同時向無限個不同類別的顯示終端(電視機、LED屏幕、DLP拼接墻、觸摸屏等)以自由組合分屏效果發(fā)布通知、公告、圖片、廣告、視頻、動畫、字幕等等。廣泛用于大廈、園區(qū)建筑群、市區(qū)、全省乃至全國范圍內(nèi)聯(lián)網(wǎng)集中發(fā)布。

5、多媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)

多媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)以智能存儲為中心,建立具有資源共享的數(shù)據(jù)化、網(wǎng)絡(luò)化、自動系統(tǒng)化,能夠支持各部門媒體信息中心的數(shù)字化采集、編碼、壓縮、編輯、播出、檢索、審查、存儲和發(fā)布,提高節(jié)目制作效率。

6、虛擬翻書系統(tǒng)

虛擬翻書系統(tǒng)是指利用實體模型、異形投影技術(shù)制作而成的電子書,不僅具備傳統(tǒng)書籍的翻閱特點,而且可以集成多媒體聲音、圖片、視頻等多種形式進(jìn)行展示。具備很好的交互效果和多元化的閱讀內(nèi)容,是很好的靜態(tài)展示手段,適合查詢類、閱讀類、欣賞類的展示需要。

7、多媒體信息查詢系統(tǒng)

多媒體信息查詢系統(tǒng)采用先進(jìn)的觸摸控制技術(shù),使客戶可通過觸摸屏查詢所需要的各種信息,所有的操作均只須通過觸摸顯示屏上的圖標(biāo)輕松完成。該系統(tǒng)與后臺系統(tǒng)共享數(shù)據(jù)庫,所有數(shù)據(jù)真實性、實時性強,采用結(jié)構(gòu)化設(shè)計,內(nèi)容豐富,查詢輕松自如、方便快捷。

8、多媒體互動展示系統(tǒng)

多媒體互動展示系統(tǒng)是參與者和投射的影像的真實互動,該系統(tǒng)由感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和顯示三部分組成。據(jù)建筑模型專家介紹:本系統(tǒng)在效果上具有很高的新奇性和觀賞性,可以起到很好的活躍氣氛作用,增加了展廳科技含量,達(dá)到了提高展項現(xiàn)場人氣度的目標(biāo)。

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