建筑簡單的說便是樓房,首先沙盤模型制作的樓房每個構(gòu)造的拼合處要沒有打磨拋光和接縫的痕跡,要完全根據(jù)施工圖紙或CAD來制定
顏色要完全按設(shè)計圖來上色,不可以偏色,假如某些樓房沒有設(shè)計圖,可以憑著模型公司技師的工作經(jīng)驗來上色,但是要切合實際。
建筑沙盤模型制作在現(xiàn)代主義設(shè)計實踐中有多方面的用途,種類非常的廣泛,從城市的總體規(guī)劃模型到精美的房間內(nèi)局部足尺模型都有一定的涉及到,在沙盤模型制作過程中應(yīng)遵照某些標(biāo)準(zhǔn)和需求,北京凡古今天要給大家講解的便是建筑沙盤設(shè)計制造的標(biāo)準(zhǔn)及需求。
顏色指的是在模擬現(xiàn)實建筑的基礎(chǔ)上,應(yīng)用手里的材料充分發(fā)揮出造型藝術(shù)和顏色的魅力。沙盤模型制作的顏色應(yīng)用一方面來源于于材質(zhì)自身的顏色和紋路,另一方面來源于后期的涂刷。不一樣的沙盤模型制作的歷程中,都需要按照不一樣的基材選擇不一樣的顏料來進(jìn)行配制并明確涂刷方法。
燈光照明
1.燈光照明在工業(yè)模型制作中并不是哪兒都能應(yīng)用的到,有一些必須動態(tài)演示的模型必須設(shè)置燈光,以做到工業(yè)產(chǎn)品運(yùn)作中的實際效果。
2.在這里必須對自身商品在運(yùn)作中散發(fā)的光源做好確定,是不是滿足真實工業(yè)產(chǎn)品運(yùn)作時的燈光場景。
污垢解決
1.在工業(yè)模型制作結(jié)束后,模型會留有一點(diǎn)比較難解決的污垢,污垢解決不好將干擾到工業(yè)模型的展示實際效果,在檢收時,留意工業(yè)模型周邊是不是存有污垢,如有則規(guī)定模型公司做好解決。