工業(yè)塑膠模型制作流程
設(shè)計(jì)文件輸出→審圖分析與報(bào)價(jià)→拆件編程→CNC加工→手工修配→表面工藝處理→組裝與品質(zhì)檢驗(yàn)→出貨
1,設(shè)計(jì)文件輸出有哪些?
A,3D模型文件,以STP文件格式為準(zhǔn)
B,CMF文件,產(chǎn)品工藝處理效果圖。
C,菲林CDR文件,產(chǎn)品表面有絲印LOGO或者其他圖案的CDR文件。D,BOM表清單,如果需要制作結(jié)構(gòu)模型,則需要列清所有單件的材質(zhì)與制作數(shù)量說(shuō)明。E,特殊要求制作說(shuō)明,比如結(jié)構(gòu)件需要手板廠組裝好的,或者2件需要電焊在一起的,有特殊要求加工的部件說(shuō)明。
2,審圖分析與報(bào)價(jià)
A,接收設(shè)計(jì)文件,并確認(rèn)文件內(nèi)容是否完整,如有不符及時(shí)與設(shè)計(jì)師溝通。
B,審核設(shè)計(jì)文件與制作模型3D是否相符,如有不符及時(shí)與設(shè)計(jì)師溝通。
C,模型加工制作難點(diǎn)分析,表面處理可行性分析,有問(wèn)題及時(shí)與設(shè)計(jì)師溝通。
D,根據(jù)模型加工制作難度,制作方式,評(píng)估制作周期,并報(bào)價(jià)給予客戶。
3,拆件編程
A,將設(shè)計(jì)3D圖紙進(jìn)行加工分類拆件,有些無(wú)法直接加工實(shí)現(xiàn)的部位就需要拆成幾件拼接成一體。
B,將分類好的3D文件導(dǎo)入編程軟件MasterCAM,進(jìn)行CNC加工步驟編程。C,刀具選擇,不同的加工材料選用不同材質(zhì)的銑刀,不同材料加工的吃刀量不同。
4,CNC加工
A,先將實(shí)心原料固定在CNC機(jī)臺(tái)上,固定方式很多種,可用雙面膠,膠水,也可用原子灰等。但是要確保在可加工范圍內(nèi),且原料不可有松動(dòng)現(xiàn)象。B,再啟動(dòng)機(jī)臺(tái)將編程好的3D文件數(shù)據(jù)進(jìn)行全自動(dòng)CNC洗切加工。5,手工修配
A,先將CNC加工完的配件進(jìn)行清理,把不需要的毛邊,殘?jiān)謇砀蓛簟?
B,再將配件實(shí)物與3D文件進(jìn)行核對(duì),是否加工到位,如有遺漏,則進(jìn)行二次加工處理。C,手工修復(fù),配件上有加工難點(diǎn),無(wú)法加工到位的則進(jìn)行手工修復(fù)。
比如太深的小孔,在加工過(guò)程中沒(méi)有完全打通,則需要手工用工具進(jìn)行修復(fù)。再比如刀具無(wú)法洗切的內(nèi)直角,則需要工具進(jìn)行修復(fù)。D,外觀面與特殊配合面打磨,由于CNC加工完不可能達(dá)到完全平整光面效果,會(huì)留下刀紋,則需要用砂紙進(jìn)行打磨,用240號(hào)-1200號(hào)的砂號(hào)不等,從粗到細(xì)進(jìn)行打磨,這樣才能做到想要的外觀效果。6,表面工藝處理
A,根據(jù)CMF說(shuō)明圖進(jìn)行選擇需要表面處理的配件進(jìn)行分類。比如那些事需要電鍍的,那些事需要噴涂的,那些需要絲印的等,根據(jù)要求進(jìn)行分類。
B,根據(jù)分類將需要外發(fā)表面處理的配件進(jìn)行外發(fā)。
比如:電鍍件或者鋁合金氧化等,則要外發(fā)到專門的電鍍廠家,或氧化廠家,模型廠家是做不了的。
需要絲印的則需要外發(fā)菲林文件,制作菲林片,跟絲印網(wǎng)板,待網(wǎng)板制作好后,才能拿回來(lái)絲印。
C, 需要噴涂的則由專門的噴涂師傅根據(jù)CMF上的PT號(hào)進(jìn)行調(diào)油漆,然后直接噴涂,再放進(jìn)烤箱烤一會(huì)固化油漆。一般模型廠商都會(huì)有自己的全套噴涂設(shè)備,否則生意就無(wú)法做了。噴涂的時(shí)候除了噴產(chǎn)品以外,還會(huì)額外的噴上色板,方便后期產(chǎn)品量產(chǎn)核對(duì)顏色。
工業(yè)模型的時(shí)候有很多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型特點(diǎn)不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場(chǎng)合也是不一樣的。
1、黏土模型
黏土材料來(lái)源廣泛取材方便價(jià)格低廉經(jīng)過(guò)洗泥工序和煉熟過(guò)程其質(zhì)地更加細(xì)膩。黏土具有一定的粘合性可塑性極強(qiáng)在塑造過(guò)程中可以反復(fù)修改任意調(diào)整修刮填,補(bǔ)比較方便。還可以重復(fù)使用是一種比較理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去過(guò)多則容易使黏土模型出現(xiàn)收縮龜裂甚至產(chǎn)生斷裂現(xiàn)象不利于長(zhǎng)期保存。
另外,在黏土模型表面上進(jìn)行效果處理的方法也不是很多,黏土制作模型時(shí)一定要選用含沙量少,在使用前要反復(fù)加工,把泥和熟,使用起來(lái)才方便。一般作為雕塑、翻模用泥使用。
2、木制模型
我們使用的木材一般都是經(jīng)過(guò)二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有膠合板、刨花板、細(xì)木工板、中密度纖維板等。家具的模型制作常用木頭制作。
3、油泥模型
油泥是一種人造材料。凝固后極軟,較軟,堅(jiān)硬。油泥可塑性強(qiáng),黏性、韌性比黃泥(黏土模型)強(qiáng)。它在塑造時(shí)使用方便,成型過(guò)程中可隨意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反復(fù)使用。油泥價(jià)格較高,易于攜帶,制作一些小巧、異型和曲面較多的造型更為合適。一般像車類、船類造型用油泥極為方便。所以選用褐油泥作為油泥的外層是很明智的選擇。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工業(yè)用蠟8%。
工業(yè)模型
木制模型
我們使用的木材一般都是經(jīng)過(guò)二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有膠合板、刨花板、細(xì)木工板、中密度纖維板等。家具的模型制作常用木頭制作。
油泥模型
油泥是一種人造材料。凝固后極軟,較軟,堅(jiān)硬。油泥可塑性強(qiáng),黏性、韌性比黃泥(黏土模型)強(qiáng)。它在塑造時(shí)使用方便,成型過(guò)程中可隨意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反復(fù)使用。油泥價(jià)格較高,易于攜帶,制作一些小巧、異型和曲面較多的造型更為合適。一般像車類、船類造型用油泥極為方便。所以選用褐油泥作為油泥的外層是很明智的選擇。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工業(yè)用蠟8%。
工業(yè)模型制作方法與基本步驟是什么?1、設(shè)置沙盤:先將沙盤框放置穩(wěn)妥,使沙盤的方位和現(xiàn)地一致,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當(dāng)?shù)纳惩?并用木板刮平壓緊,作為等高線的平面,然后打上和地形圖相應(yīng)的方格,在沙盤框周圍注記相應(yīng)的編號(hào).
2、堆積地貌
(1)依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河等到的位置畫到沙盤面上.
(2)將計(jì)算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河彎曲部等起伏明顯和點(diǎn),分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點(diǎn)在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度.
(3)在等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進(jìn)出困難處,后堆積進(jìn)出方便處.堆積時(shí),應(yīng)隨時(shí)對(duì)照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應(yīng)隨時(shí)將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時(shí)一并挖成.堆積完畢,應(yīng)作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色).
3、設(shè)置地物:沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍(lán)色紙條或鋸末表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示.地物的大小,應(yīng)與水平比例尺相適應(yīng),關(guān)系位置要求正確.設(shè)置地物,應(yīng)按水系,居民地,道路,樹林和地物的順序進(jìn)行設(shè)置.,在相應(yīng)的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌.
4、設(shè)置戰(zhàn)術(shù)情況:戰(zhàn)術(shù)情況,通常根據(jù)預(yù)定的作戰(zhàn)方案或訓(xùn)練想定,用制式的兵棋,臨時(shí)制作的隊(duì)標(biāo),隊(duì)號(hào)等進(jìn)行設(shè)置.設(shè)置時(shí),先設(shè)戰(zhàn)斗分界線,而后按先敵后我,由前沿到縱深的順序進(jìn)行.如需顯示敵,我設(shè)防工程時(shí),應(yīng)先設(shè)置工作設(shè)施,后設(shè)置戰(zhàn)術(shù)情況.
5、整飾上述各項(xiàng)工作完成后,應(yīng)詳細(xì)對(duì)照檢查,并標(biāo)明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時(shí)用線繩拉上坐標(biāo)網(wǎng).