合肥3D效果圖難學(xué)嗎,3D制圖軟件培訓(xùn)班,想學(xué)3D全景效果圖,3D效果圖哪里能學(xué),包河學(xué)3D全景效果圖
合肥榮博3Dmax: 重點(diǎn)講解光線跟蹤材質(zhì)、多個(gè)子材質(zhì)。3Dmax燈光技術(shù)。3Dmax中燈光的參數(shù)及設(shè)置技巧實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練:教師指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有代表性的室內(nèi)設(shè)計(jì)部件繪制及局部和整體效果圖的繪制:學(xué)生能通過(guò)該軟件將自己的設(shè)計(jì)方案繪制成逼真的建筑裝飾效果圖
合肥榮博3DAX系統(tǒng)講解:
講:MAX的應(yīng)用范圍在裝飾裝潢中的流程,界面、視圖、基本操作。
第二講:選擇物體的詳細(xì)講解(框選、交選、按名稱選擇等)基本幾何體的創(chuàng)建方法。結(jié)合EDIT中的菜單,制作簡(jiǎn)單的場(chǎng)景。
第三講:對(duì)象的變換操作(移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、結(jié)合。結(jié)合SHIFT鍵說(shuō)明復(fù)制、實(shí)例及參考的區(qū)別及應(yīng)用)。
第四講:捕捉、對(duì)齊、鏡象、陣列及GR0UP菜單。
第五講:二維圖形的創(chuàng)建,結(jié)合EDIT SPLINE講解子層級(jí)。
第六講:二維到三維的轉(zhuǎn)換(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVEL PR0TILE)并講解M0DIFY修改堆棧器。
第七講:復(fù)合建模(布爾運(yùn)算的詳解,并介紹圖形合并,地行等命令,為放樣做準(zhǔn)備)。
第八講:放樣建模,詳解菜單,命令參數(shù)。
第九講:常用三維修改命令(彎曲、噪波、扭曲、FFD修改器、網(wǎng)格光滑、剛體結(jié)構(gòu))。
第十講:EDIT P0的使用方法,(結(jié)合EDITMESH講解其區(qū)別)并創(chuàng)建簡(jiǎn)單的房屋結(jié)構(gòu),為L(zhǎng)IGHTSCAPE做準(zhǔn)備,結(jié)合CAD平面圖,立面圖。
第十一講:材質(zhì)介紹,編輯器的布局,創(chuàng)建材質(zhì)庫(kù)(STANDARD材質(zhì),貼圖:BITMAP CHECKER TILES N0ISE RAYTRACE REFLECT/REFRACT等 )
第十二講:燈光的基本參數(shù),及燈光的創(chuàng)建方法。
第十三講:常用材質(zhì)的創(chuàng)建(結(jié)合燈光),貼圖坐標(biāo)的講解。
第十四講:特殊材質(zhì)的創(chuàng)建(MULTI/SUB-0BJECT RAYTRACE材質(zhì),RAYTRACE貼圖的模糊應(yīng)用,THINWALL REFRACTI0N貼圖)。
第十五講:光度學(xué)燈光,結(jié)合曝光控制,光能傳遞制作簡(jiǎn)單的燈光照明實(shí)例。
第十六講:攝象機(jī)的使用(構(gòu)圖的講解)渲染參數(shù)的詳解,及應(yīng)用方法。
第十七講:實(shí)例講解(標(biāo)準(zhǔn)燈光及材質(zhì)、渲染的結(jié)合)導(dǎo)入導(dǎo)出及收藏的使用。
第十八講:圖形后期處理(結(jié)合PS)引出LIGHTSCAPE及其它渲染器的介紹。
3.vray:
效果圖渲染(精煉模型的方法,真實(shí)材質(zhì)的調(diào)整,自然光和人工光的設(shè)置,表面的受光處理,照片級(jí)的渲染方法)