合肥3D效果圖培訓 3D軟件培訓班 室內(nèi)外3D全景圖培訓
合肥沒基礎(chǔ)學3D效果圖,3D軟件培訓班,室內(nèi)外3D效果圖培訓,3DSMAX軟件培訓,VR渲染器培訓,學習CR
合肥榮博3DMAX軟件課程體系:
1.軟件基礎(chǔ):硬件條件,軟件安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解;
2.2D圖形和模型創(chuàng)建:基本二維圖形創(chuàng)建,控制和使用,不規(guī)則二維圖形的創(chuàng)建,控制和使用;
3.3D模型創(chuàng)建:標準三維實體和擴展三維實體的創(chuàng)建,使用和控制,各種對稱物的面創(chuàng)建;
4.2D-3D轉(zhuǎn)換模型創(chuàng)建:平面二維模型與立體三維模型的互相轉(zhuǎn)換,從而在更深程度上理解模型的創(chuàng)建原理;
5.常用修改編輯器:拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令;
6.自定義修改編輯器:根據(jù)個人需要與習慣定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令。
7.NURBS曲面建模:
A:創(chuàng)建NURBS曲線的基本方法;B:在子物體中對NURBS曲線進行修改;
C:修改編輯器中對NURBS進行修改;D:子物體結(jié)合修改編輯器對NURBS進行修改;
E:創(chuàng)建三維NURBS曲面的建模方法;F:對三維NURBS曲面進行修改;
G:結(jié)合家具,建筑,景觀地形等實例講解NURBS曲線,曲面建模的方法
8.多邊形poly建模:
A:修改編輯器中對poly模型的修改;B:poly子物體對poly模型進行修改;
C:修改編輯器結(jié)合子物體對poly模型進行修改;
D:結(jié)合家具,造型,建筑,景觀,地形等實例講解poly建模的方法
9.NURBS曲面建模+多邊形poly建模技巧:NURBS曲面建模+多邊形poly建模在實際中的運用
10.燈光:
A:標準燈光,物理燈光,燈光參數(shù)的調(diào)節(jié);B:燈光光域網(wǎng)的場景加載和使用方法;
C:環(huán)境中光域網(wǎng)與真實光源的區(qū)別與共性;
D:燈光對空間塑造的作用;E:燈光對材質(zhì)的塑造作用;
F:燈光對整體空間環(huán)境的綜合影響及塑造
11.攝像機:和自由攝像機的建立,攝像機控制,攝像機,攝像機矯正
12.材質(zhì)編輯器:材質(zhì)的種類,色彩,紋理調(diào)整,材質(zhì)的參數(shù)設(shè)定
13.材質(zhì):A:材質(zhì)的層次構(gòu)架及關(guān)聯(lián)關(guān)系;B:父級材質(zhì)與子級材質(zhì)的關(guān)系;
C:子級材質(zhì)的細節(jié)講解,子級材質(zhì)之間的,子級材質(zhì)對父級材質(zhì)的決定作用;
D:真實材質(zhì)調(diào)節(jié)的各個環(huán)節(jié),并舉實例進行分析。
14.空間構(gòu)建:A:綜合已學的建模,燈光,攝像機,材質(zhì)的知識,
進行綜合講解;
B:對空間場景利用已學知識進行構(gòu)建,達到融會貫通的目的;C:進行真實場景的構(gòu)建
15.結(jié)合實例講解室內(nèi)外、工程裝飾等效果圖的制作,整體效果的處理與后期合成等。
1.Vray軟件基礎(chǔ):
A:Vray的安裝,Vray渲染器概況,Vray工作原理
咨詢地址:合肥市徽州大道1020號民航辦公樓三樓(華聯(lián)超市樓上,衛(wèi)崗站)
咨詢電話: 0551-63452504 1834511852(微信)一八一三四五一一八五二
咨詢QQ: 2458407919(QQ二四五八四零七九一九)
聯(lián)系人:祝老師 培訓院校:合肥榮博電腦培訓
郵 箱: 2458407919@
網(wǎng)址: