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3dsmax效果圖:建模、燈光、材質基礎操作、效果圖設計、展示設計、渲染出圖。
3dsmax效果圖:室、內外建筑效果圖建模、poly建模、材質使用、燈光應用、室內方案設計、單體建筑建模、室外綜合效果圖建模制作。
3dsmax -RAY渲染:學習完整功能及參數(shù)設置學習詳解,VRAY在室內效果圖、室外效果圖、日景景及夜景渲染技術、燈光實例等(要求學員有3dsmax基礎)
合肥榮博3DS MAX培訓詳情:
1.軟件基礎:軟件安裝以及所需硬件支持,軟件界面,各項面板區(qū)域簡介。學習如何自定義界面以及快捷方式,方便加快操作效率
2.常用菜單以及工具使用:文件的創(chuàng)建、保存、打包以及導出導入合并。常用的選擇,控制命令
3.3D模型創(chuàng)建:標準三維實體和擴展三維實體的創(chuàng)建,使用和控制。
4.2D圖形創(chuàng)建以及2D-3D轉換:標準2D圖形創(chuàng)建,控制和使用,不規(guī)則2D圖形的創(chuàng)建,控制和使用。平面圖形與立體圖形的轉換,理解建模思路
5.常用修改面板使用:擠出、擠壓、編輯樣條曲線、拉伸、彎曲、旋轉、曲線、,編輯多邊形等命令
6.自定義修改面板:根據(jù)個人操作習慣添加常用修改命令快捷按鈕。 7.相機:標準相機的使用 相機與自由相機的區(qū)別 相機的選擇以及控制 視角的選擇和構圖 相機視角的校正
8.燈光:
A:標準燈光類型 物理燈光類型以及燈光在常見場景中的應用。
B:各項燈光常用參數(shù)以及各場景的調節(jié)。
C:物理燈光光域網(wǎng)的加載以及調節(jié)。
D:常用燈光與真實燈光的區(qū)別和共性。
E:燈光陣列的使用 優(yōu)缺點以及應用范圍。
F:燈光色彩對空間的影響以及烘托。
G:燈光色彩對材質的影響以及烘托,相互影響的優(yōu)缺點。
H:完整場景的燈光構建以及對場景的各項影響。
9.材質:
A:材質編輯器的界面介紹。
B:常用操作工具按鈕的使用。
C:材質以及貼圖類型簡介。
D:常用材質色彩,紋理,各種效果的參數(shù)設定。
10.材質:
A:材質的運用方法。
B:材質的參數(shù)。
C.完整場景材質運用。
10.打印設置于輸出:
打印設置,虛擬打印的打印機設置,圖像大小的修改,圖像大小修改,紙張大小的選用,打印樣式,線型大小的不同表現(xiàn)方式,插入?yún)⒄盏取?/p>
家居空間設計:
整套家居設計圖施工圖:封面、設計與施工說明、拆墻砌墻圖、地面材料圖、平面布置圖、天花吊頂圖、開關插座圖、水電布置圖 立面索引圖、立面圖、剖面圖、大樣圖、家具施工圖(剖視圖、節(jié)點大樣圖、示意視圖)。