合肥3D全景效果圖培訓(xùn),3D效果圖速成培訓(xùn)班,零基礎(chǔ)學(xué)3D軟件,想3D要多久,哪里學(xué)3D比較好,學(xué)VR
3dmax基礎(chǔ)深入3ds Max的建模技術(shù)、制作家具和室內(nèi)裝飾模型的,完成超精細(xì)模型的精細(xì)建模工作;學(xué)習(xí)常用的燈光類型及材質(zhì)的技法,制作常見的玻璃,地板,墻面,地板、不銹鋼,瓷器等材質(zhì)制作。
vray渲染器技術(shù):
深入學(xué)習(xí)vray渲染器基礎(chǔ),熟練發(fā)光貼圖,燈光緩存照明引擎,熟練vray常用材質(zhì)的應(yīng)用,學(xué)習(xí)vray的全局設(shè)置,達(dá)到熟練運(yùn)用vray制作完整效果圖。
合肥榮博3DSMAX系統(tǒng)講解:
講:MAX的應(yīng)用范圍在裝飾裝潢中的流程,界面、視圖、基本操作。
第二講:選擇物體的詳細(xì)講解(框選、交選、按名稱選擇等)基本幾何體的創(chuàng)建方法。結(jié)合EDIT中的菜單,制作簡單的場景。
第三講:對象的變換操作(移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、結(jié)合。結(jié)合SHIFT鍵說明復(fù)制、實(shí)例及參考的區(qū)別及應(yīng)用)。
第四講:捕捉、對齊、鏡象、陣列及GROUP菜單。第五講:二維圖形的創(chuàng)建,結(jié)合EDIT SPLINE講解子層級。
第六講:二維到三維的轉(zhuǎn)換(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVELPROTILE)并講解MODIFY修改堆棧器。
第七講:復(fù)合建模(布爾運(yùn)算的詳解,并介紹圖形合并,地行等命令,為放樣做準(zhǔn)備)。
第八講:放樣建模,詳解菜單,命令參數(shù)。
第九講:常用三維修改命令(彎曲、噪波、扭曲、FFD修改器、網(wǎng)格光滑、剛體結(jié)構(gòu))。
第十講:EDIT POLY的使用方法,(結(jié)合EDITMESH講解其區(qū)別)并創(chuàng)建簡單的房屋結(jié)構(gòu),為LIGHTSCAPE做準(zhǔn)備,結(jié)合CAD平面圖,立面圖。
第十一講:材質(zhì)介紹,編輯器的布局,創(chuàng)建材質(zhì)庫(STANDARD材質(zhì),貼圖:BITMAP CHECKER TILES NOISE RAYTRACE REFLECT/REFRACT等 )
第十二講:燈光的基本參數(shù),及燈光的創(chuàng)建方法。
第十三講:常用材質(zhì)的創(chuàng)建(結(jié)合燈光),貼圖坐標(biāo)的講解。
第十四講:特殊材質(zhì)的創(chuàng)建(MULTI/SUB-OBJECT RAYTRACE材質(zhì),RAYTRACE貼圖的模糊應(yīng)用,THINWALLREFRACTION貼圖)。
第十五講:光度學(xué)燈光,結(jié)合曝光控制,光能傳遞制作簡單的燈光照明實(shí)例。
第十六講:攝像機(jī)的使用(構(gòu)圖的講解)渲染參數(shù)的詳解,及應(yīng)用方法。
第十七講:實(shí)例講解(標(biāo)準(zhǔn)燈光及材質(zhì)、渲染的結(jié)合)導(dǎo)入導(dǎo)出及收藏的使用。
第十八講:圖形后期處理(結(jié)合PS)引出LIGHTSCAPE及其它渲染器的介紹。3.vray:效果圖渲染(精煉模型的方法,真實(shí)材質(zhì)的調(diào)整,自然光和人工光的設(shè)置,表面的受光處理,照片級的渲染方法)