產(chǎn)品設計的階段需要其整個產(chǎn)品的規(guī)格以及結(jié)構(gòu),這樣就可以其整個生產(chǎn)系統(tǒng)的布局,因此,產(chǎn)品在進行設計的過程中其意義重大,具有“牽一發(fā)而動”的重要意義。如果一個產(chǎn)品的設計缺乏生產(chǎn)觀點,那么生產(chǎn)時就將耗費大量費用來調(diào)整和換設備、物料和勞動力。相反,好的產(chǎn)品設計,不只表現(xiàn)在功能上,而且便于制造,生產(chǎn)成本低,從而使產(chǎn)品的綜合競爭力得以。許多在市場競爭中占企業(yè)都注意產(chǎn)品設計的細節(jié),以便設計出造價低而又具有功能的產(chǎn)品。許多發(fā)達國家的公司都把設計看作熱門的戰(zhàn)略工具,認為好的設計是顧客的關鍵。
商品設計,一個創(chuàng)造性的歸納信息處理進程,經(jīng)過多種元素如線條、符號、數(shù)字、顏色等辦法的組合把商品的形狀以平面或立體的方式展示出來.它是將人的某種意圖或需要轉(zhuǎn)換為一個具體的物理或東西的進程;是把一種計劃、計劃想象、問題解決的辦法,經(jīng)過具體的操作,以抱負的方式表達出來的進程.
典型的商品設計進程包含四個期間:概念開發(fā)和商品計劃期間、具體設計期間、小規(guī)模出產(chǎn)期間、增量出產(chǎn)期間。
產(chǎn)品設計公司以催化劑的角色存在于制造業(yè)服務化大潮中,幫助制造業(yè)從過去串聯(lián)滿足需求——研發(fā)-設計-渠道-零售-消費者的方式轉(zhuǎn)變?yōu)橐惑w化滿足目標消費者需求。
讓設計、供應鏈甚至是消費者都參與到價值創(chuàng)造過程中,利益相關群體一起從需求端工作起,為將產(chǎn)品做到滿足目標消費群體而服務,在此過程中也在逐漸將賣產(chǎn)品轉(zhuǎn)變成賣滿足目標消費者需求的服務。在此過程中與產(chǎn)業(yè)鏈前后端形成更加緊密的協(xié)同關系,促進優(yōu)質(zhì)資源匹配。
日常生活中,我們接觸的所有東西無不經(jīng)過了設計,有些看起來是那么的好看,而用起來是那么的槽糕,后悔不堪當初為了什么而買,有些看起來是那么的平凡不起眼,但功能上的精心設計,貼心到讓你覺得就是那么自然,幾乎感覺不到這個物體的存在,覺得本來就是這樣用的。所以我們生活中是需要那么多的備用品。好的產(chǎn)品體驗,不會讓人覺得不舒服,而是讓人覺得就是那樣理所當然的使用,說夸張點就是引起我們的占有欲,將其設為備用品,就是非常成功的設計產(chǎn)品,而后成為經(jīng)典。這些目的正是我們所渴望達到的。