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    天津建筑模型制作,誠信為本,服務周到

    2025-02-24 12:00:01 838次瀏覽
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    建筑模型的制作一些要求你知道多少呢?建筑模型設計說明模型的制作采用卡紙為主要材料,建筑模型制作用粘貼的方式 做出了墻體的厚度。窗套,基底,踏步都有較細膩的表現(xiàn),柱頭的柱式用卡紙卷折易形成較為逼真的效果, 屋頂部分采用瓦楞紙瓶貼而成,白色和紅色的紙材的 色彩對比恰如其分地表現(xiàn)了原有建筑的色彩對比關系,各部分的比例及尺度把握比較貼近,建筑模型制作精細,提煉得當, 建筑的虛實關系及細部在模型中都有表現(xiàn), 使建筑模型設計更為生動。模型雖然用卡紙為材料,但通過疊合形成各種不同幾何形體的體快,亦能體現(xiàn)結識的體量感。建筑模型制作采用白色卡紙和紅色瓦楞紙和不同材質的 墻紙較好的表達了對比強烈的色彩和質感。屋面部分 用瓦楞紙在色彩,紋理上把握得合適,總之這是一個 有趣,生動較為逼真的建筑模型設計,反映了原作比例,色彩關系和氣氛。

    建筑物的地板空間和高度直接影響所有者的照明。 這與我待在家里之后的未來生活有關。照明效果強? 當您查看沙盤模型時,它與您查看模型的時間非常相似。 也就是說,有很多燈光,燈光在設置中起著作用。 在光管下,沙盤模型看起來非常漂亮。 購買者在查看沙盤模型時,主要研究照明布置是否合理。 社區(qū)的照明通常是數(shù)以萬計的照明,但實際上可能并非如此。 商業(yè)建筑光彩照人,帶動了商業(yè)街的繁華繁榮。 環(huán)境光應與綠化形成默契。

    建筑模型之地產行業(yè)沙盤模型的一些案例。 樓盤建筑模型:樓盤建筑模型在進行景觀設計制作中,需要展現(xiàn)的樓盤居住環(huán)境與周邊的自然環(huán)境相互融合,比如各種綠色植被、構件物等元素結合休息場所、小徑、花園,以人和環(huán)境等等。樓盤建筑模型制作時,要注意植被的季節(jié)性。對植被的顏色、姿態(tài)、生長特點要布置合理。要把建筑物顏色、光澤、質感。樓盤模型制作相對其它模型制作比較自由,首先材料的選擇比較自由,制作方法也比較自由,所以在效果上,建筑模型容易出效果。

    內置模型建模:內置模型是3ds Max中自帶的一些模型,用戶可以直接調 用這些模型。比如想創(chuàng)建一個臺階,可以使用內置的幾何體模 型來創(chuàng)建,然后將其轉換為“可編輯對象”,再對其進一步調節(jié)就行了。 技巧與提示:使用基本幾何形體和擴展幾何形體來建模的優(yōu)點在于快捷簡單,只調節(jié)參數(shù)和擺放位置就可以完成模型的創(chuàng)建,但是這種建模方法只適合制作一些精度較低并且每個部分都很規(guī)則的物體。2.復合對象建模Compound Objects (復合對象)建模是一種特殊的建模方法,它包括Moiph (變形)、Scatter (散布)、Conform (―致)、 Connect (連接)BlobMesh (水滴網格)、ShapeMerge (圖形合 并)、Boolean (布爾)、Terrain (地形)、Loft (放樣)、Mesher (網 格化)、ProBoolean 和 ProCuttler。Compound Objects (復合對象)建??梢詫煞N或兩種以上的模型對象合并成為一個對象,并且在合并的過程中可以將其記錄成動畫。比如要在一個石塊上創(chuàng)建出附著的小石塊,這時可使用 Scatter (散布)命令將小石塊散步在大石塊上,如圖所示。若想要為一個角色創(chuàng)建臉部的表情動畫,可以使用Morph (變形)命令來變形臉部的各部分,然后將其設置為關鍵幀動畫。

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