古建筑模沙盤(pán)型制作步驟有哪些 (一)、設(shè)計(jì)和畫(huà)圖 在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建筑模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。因?yàn)椋魏我粋€(gè)古建筑模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。 (二)、選材和制作 建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會(huì)有所區(qū)別。在制作古建筑模型時(shí),一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來(lái)制作古建筑模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時(shí),從加工制作角度上來(lái)說(shuō),也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。 (三)、上色和完善 古建筑模型的色彩是采用不同的材質(zhì)或仿真技法來(lái)傳達(dá)色彩效果。建筑模型的色彩與實(shí)體建筑色彩不同。從實(shí)際來(lái)看,建筑模型的色彩表達(dá)形式主要有兩種,一種是利用建筑自身色彩,另一種是利用各種涂料進(jìn)行面層涂抹。在古建筑模型制作中,可根據(jù)具體的建筑模型來(lái)進(jìn)行色彩處理。
建筑模型制作材料的選擇要注意什么 1、不同的制作方法應(yīng)選擇不同的建筑模型材料: ①、手工制作模型材料的選擇手工制作模型選材應(yīng)利于徒手切割加工。模型的主體材料一般可以選擇軟木片、木條、木塑板、泡沫塑料、KT板、各種卡紙等。 ②、雕刻機(jī)制作模型有利于刻畫(huà)細(xì)節(jié),材料一般比較堅(jiān)實(shí),如亞克力、ABS板、有機(jī)玻璃、雙色板等。 2、不同的建筑模型類型應(yīng)選用不同的模型材料: ①、設(shè)計(jì)概念模型一般突出設(shè)計(jì)的整體思路,多用于設(shè)計(jì)交流和交流展示活動(dòng)。概念展示模型往往需要詳細(xì)地對(duì)模型設(shè)計(jì)制作進(jìn)行策劃。對(duì)底板、建筑主體或景觀主體、建筑構(gòu)件或景觀設(shè)施、配景等材料要整體設(shè)計(jì)。一般來(lái)講所選用的模型材料種類不宜過(guò)多,特別是顏色應(yīng)簡(jiǎn)單統(tǒng)一,在突出一些局部特點(diǎn)的時(shí)候,可利用不同質(zhì)地或肌理效果但顏色相近的材料來(lái)處理。 ②、寫(xiě)實(shí)效果模型常用于設(shè)計(jì)方案的展示,一般房地產(chǎn)和城區(qū)的規(guī)劃展示往往采用寫(xiě)實(shí)效果模型。這種模型的目的在于讓觀者直觀地了解方案終的實(shí)際效果,可以在模型上選擇戶型。這類模型在選擇材料商比較簡(jiǎn)單,主要結(jié)合設(shè)計(jì)方案的顏色和肌理效果。材料一般都需機(jī)器加工,再進(jìn)行著色處理。配景材料的顏色可以規(guī)劃成幾個(gè)層次,但主要的色相還是寫(xiě)實(shí)為主,配景材料一般種類比較,能夠突出模型的細(xì)節(jié)和真實(shí)性。 總之:模型材料的選擇要根據(jù)模型制作的方式、性質(zhì)及用途來(lái)確定。同時(shí)材料要形成模型的基本形象,可以借用三維的效果模擬圖來(lái)輔助模型材料的選擇。
建筑模型場(chǎng)景是建筑模型中非常重要的元素。它們的位置可以直接影響模型在演示中的角色。因此,在建模時(shí),場(chǎng)景的制作是非常重要的。根據(jù)不同的建筑類型,選擇不同的植物、花卉等。如何反映現(xiàn)場(chǎng)?建筑模型的共享非常精致。建筑的共享和場(chǎng)景的共享必須恰到好處,也就是說(shuō),建筑的美作為主體而不失場(chǎng)景。許多沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的模型制造公司只是在不合理使用建筑和場(chǎng)景的份額上犯了錯(cuò)誤,甚至有些模型的工廠似乎比建筑還要大。這將給用戶一種不協(xié)調(diào)的視覺(jué)。這對(duì)建筑功能不好。照明是在構(gòu)造模型中設(shè)置構(gòu)造樣式的點(diǎn)。至于場(chǎng)景,燈光可以使場(chǎng)景更具吸引力,但我們也應(yīng)該非常注意場(chǎng)景燈光的使用。要確保一、二級(jí)明確,不能讓現(xiàn)場(chǎng)帶頭施工。模型關(guān)注的是建筑的展示而不是場(chǎng)景,場(chǎng)景的照明功能也非常優(yōu)雅,比如路燈和水景前者主要是暖的,而后者主要是冷的。不同類型的建筑應(yīng)選擇不同的景觀樹(shù)種。園林樹(shù)木的選擇要與建筑的風(fēng)格和特點(diǎn)相一致,只要建筑與現(xiàn)場(chǎng)相統(tǒng)一,建筑的特點(diǎn)才能更好地體現(xiàn)出來(lái)。例如,如果有游泳池,你可以選擇一些熱帶植物來(lái)表現(xiàn)熱帶雨林的風(fēng)格。 場(chǎng)景布置,場(chǎng)景布置是反映房地產(chǎn)氛圍的一個(gè)重要因素,特別是在建筑模型方面,如果你想反映商業(yè)氛圍,可以在廣場(chǎng)上設(shè)置一定的人物模型,反映商場(chǎng)的豐富景色,并在商場(chǎng)內(nèi)設(shè)置一些品牌專賣店,營(yíng)造更加直觀的商業(yè)氛圍。一套完整的高品質(zhì)模型不僅修復(fù)了建筑本身足夠精致,而且現(xiàn)場(chǎng)制作也非常重要。 施工模型在施工反映規(guī)劃中起著非常重要的作用,它有助于規(guī)劃創(chuàng)作,能直接反映規(guī)劃目的,彌補(bǔ)圖紙的局限性。建筑模型不僅是規(guī)劃師規(guī)劃過(guò)程的一部分,也是規(guī)劃的一種體現(xiàn)。廣泛應(yīng)用于城市規(guī)劃建設(shè)、商品房銷售、房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)、規(guī)劃招投標(biāo)、投資合作等領(lǐng)域。建筑模型和建筑渲染通常是結(jié)合在一起的,這是緊密聯(lián)系在一起的兩個(gè)規(guī)劃階段。在精心制作的建筑模型基礎(chǔ)上進(jìn)行建筑渲染及其他相關(guān)的后期制作,不僅可以大大提高規(guī)劃師的工作效率,而且可以使規(guī)劃的作品與建筑模型、渲染結(jié)合在一起,形成適當(dāng)?shù)墓蚕砗托问?,能夠得到客戶的青睞,體現(xiàn)出制造模型的深厚技巧。
制作建筑重慶模型有三個(gè)步驟如下: 步,切割。 也就是說(shuō),建筑的體量是二維的,各種類型的“剪力墻”板、柱、屋頂?shù)葮?gòu)件都是在紙上畫(huà)出來(lái)的。這一步處理不當(dāng),會(huì)事半功倍,直接影響后期生產(chǎn)。下料應(yīng)遵循“簡(jiǎn)潔”、“準(zhǔn)確”、“完整”的原則,盡量減少零件的裝配次數(shù)。此外,還應(yīng)考慮部件之間的結(jié)合面。如果紙板較薄,且截面不足以形成粘合面,則應(yīng)在構(gòu)件邊緣保留梯形(線性邊緣)和鋸齒狀(彎曲邊緣)的粘合面。如果紙板較厚,可以直接利用邊緣厚度進(jìn)行組裝粘合。 第二步,粘合。 模型的鍵合方式有兩種:主動(dòng)鍵合和被動(dòng)鍵合。主動(dòng)膠接法是將構(gòu)件插入榫卯中,幾乎不用膠水,而被動(dòng)膠接法是在構(gòu)件難以或無(wú)法插入榫卯時(shí)使用膠水。主動(dòng)型比被動(dòng)型具有更好的物理性能。如果榫接不夠牢固,可以用少量膠水加固,大大增強(qiáng)了模型的穩(wěn)定性,有利于模型的長(zhǎng)期保存。第三步,板子。 通過(guò)一兩個(gè)步驟,完成了沙盤(pán)上的單體建筑和環(huán)境?,F(xiàn)在讓他們各就各位。第三部分,建筑景觀的生成。植被、汽車和人的介入,無(wú)疑為建筑增添了色彩,使之充滿生機(jī)和人性。做一棵方樹(shù)的方法有很多,比如把兩張綠色的紙交叉切成一個(gè)圈,在掃帚上剪下一根樹(shù)枝,或者把變形后的棉紗染成綠色