在前些年,人們一說到打游戲,首先聯(lián)想到的就是不務(wù)正業(yè)、游手好閑、耽誤學(xué)習(xí)、沒有前途等等這些貶義詞。但是近幾年,隨著社會(huì)的進(jìn)步和發(fā)展,再加上網(wǎng)絡(luò)、影視、媒體等各方面渠道的宣傳,“游戲”在人們心里的形象逐漸開始好轉(zhuǎn)。尤其是近很火的一些電競(jìng)賽事類的電視劇,讓大眾進(jìn)一步了解了電子競(jìng)技這個(gè)行業(yè)。
電子競(jìng)技,是游戲賽事的統(tǒng)稱,而陪玩代練就是這個(gè)行業(yè)衍生出來的產(chǎn)業(yè)。既然是游戲比賽,那水平肯定就有高有低,水平低的想找水平高的帶自己,一個(gè)人打游戲無聊也可以找志同道合的朋友一起玩。
游戲陪玩APP開發(fā)相當(dāng)于為廣大游戲用戶搭建了一個(gè)平臺(tái),新手可以通過平臺(tái)找高手大神來帶自己,無聊的時(shí)候可以找到同樣愛好的人一起玩,讓平臺(tái)成為雙方用戶交流的橋梁,也為平臺(tái)帶來更多的商機(jī)。
那游戲陪玩APP開發(fā)的盈利點(diǎn)是什么呢?
1、傭金份額:
對(duì)于平臺(tái)促成的每筆訂單,平臺(tái)都可以獲取一定份額,這是平臺(tái)運(yùn)作的基礎(chǔ)。
2、廣告利潤(rùn):
廣告利潤(rùn)是普遍,直接的利潤(rùn)。 將其放置在合理的位置也可以取得良好的效果。
3、產(chǎn)品銷售:
由于涉及計(jì)算機(jī),因此銷售相應(yīng)的計(jì)算機(jī)產(chǎn)品和外圍設(shè)備也可以用作有效的利潤(rùn)點(diǎn)。
4、游戲促銷:
對(duì)于某些新游戲,迫切需要大量的新用戶,并且該app可以用作促銷的入口,從而實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)。