建筑模型之古建筑模型制作制作有哪些步驟呢?(一)、設(shè)計(jì)和畫圖在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建筑模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。因?yàn)椋魏我粋€(gè)古建筑模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。(二)、選材和制作建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會(huì)有所區(qū)別。在制作古建筑模型時(shí),一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來制作古建筑模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時(shí),從加工制作角度上來說,也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。(三)、上色和完善:古建筑模型的色彩是采用不同的材質(zhì)或仿真技法來傳達(dá)色彩效果。建筑模型的色彩與實(shí)體建筑色彩不同。從實(shí)際來看,建筑模型的色彩表達(dá)形式主要有兩種,一種是利用建筑自身色彩,另一種是利用各種涂料進(jìn)行面層涂抹。在古建筑模型制作中,可根據(jù)具體的建筑模型來進(jìn)行色彩處理。
建筑模型制作工具是制約建筑模型制作水平的一個(gè)重要因素。過去,在建筑模型制作中,加工制作的工具較多地采用金工、木工為主的加工工具。近年來,隨著工具業(yè)的飛速發(fā)展,上海建筑模型制作的工具種類也日趨多樣化。目前,在建筑模型制作中,加工制作的工具較多地采用小型化、桌面化、專業(yè)化的手工、機(jī)械和數(shù)控加工機(jī)具。少數(shù)的高等院校、科研機(jī)構(gòu)及模型公司采用數(shù)控三維打印設(shè)備來制作建筑模型。這一現(xiàn)狀標(biāo)志著建筑模型制作已初步進(jìn)入一個(gè)專業(yè)化的模式,大大提升了建筑模型制作的整體水平。但隨著專業(yè)院校模型教學(xué)的深入和建筑模型制作業(yè)的發(fā)展以及從國(guó)外工具業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)來看,建筑模型制作工具、設(shè)備的研發(fā)與制造是企業(yè)的課題,建筑模型制作的工具、設(shè)備將有待于向著專業(yè)化、系統(tǒng)化、數(shù)字化的方向發(fā)展。
內(nèi)置模型建模:內(nèi)置模型是3ds Max中自帶的一些模型,用戶可以直接調(diào) 用這些模型。比如想創(chuàng)建一個(gè)臺(tái)階,可以使用內(nèi)置的幾何體模 型來創(chuàng)建,然后將其轉(zhuǎn)換為“可編輯對(duì)象”,再對(duì)其進(jìn)一步調(diào)節(jié)就行了。
技巧與提示:使用基本幾何形體和擴(kuò)展幾何形體來建模的優(yōu)點(diǎn)在于快捷簡(jiǎn)單,只調(diào)節(jié)參數(shù)和擺放位置就可以完成模型的創(chuàng)建,但是這種建模方法只適合制作一些精度較低并且每個(gè)部分都很規(guī)則的物體。2.復(fù)合對(duì)象建模Compound Objects (復(fù)合對(duì)象)建模是一種特殊的建模方法,它包括Moiph (變形)、Scatter (散布)、Conform (―致)、 Connect (連接)BlobMesh (水滴網(wǎng)格)、ShapeMerge (圖形合 并)、Boolean (布爾)、Terrain (地形)、Loft (放樣)、Mesher (網(wǎng) 格化)、ProBoolean 和 ProCuttler。Compound Objects (復(fù)合對(duì)象)建??梢詫煞N或兩種以上的模型對(duì)象合并成為一個(gè)對(duì)象,并且在合并的過程中可以將其記錄成動(dòng)畫。比如要在一個(gè)石塊上創(chuàng)建出附著的小石塊,這時(shí)可使用 Scatter (散布)命令將小石塊散步在大石塊上,如圖所示。若想要為一個(gè)角色創(chuàng)建臉部的表情動(dòng)畫,可以使用Morph (變形)命令來變形臉部的各部分,然后將其設(shè)置為關(guān)鍵幀動(dòng)畫。
建筑模型之地產(chǎn)行業(yè)沙盤模型的一些案例。 樓盤建筑模型:樓盤建筑模型在進(jìn)行景觀設(shè)計(jì)制作中,需要展現(xiàn)的樓盤居住環(huán)境與周邊的自然環(huán)境相互融合,比如各種綠色植被、構(gòu)件物等元素結(jié)合休息場(chǎng)所、小徑、花園,以人和環(huán)境等等。樓盤建筑模型制作時(shí),要注意植被的季節(jié)性。對(duì)植被的顏色、姿態(tài)、生長(zhǎng)特點(diǎn)要布置合理。要把建筑物顏色、光澤、質(zhì)感。樓盤模型制作相對(duì)其它模型制作比較自由,首先材料的選擇比較自由,制作方法也比較自由,所以在效果上,建筑模型容易出效果。