建筑模型制作基本分4個(gè)步驟:建筑單體制作, 底盤制作,配景制作,布盤:
步、設(shè)計(jì)圖紙:根據(jù)要求設(shè)計(jì)出模型的草圖,做好備用計(jì)劃等。
第二步、資料收集:包括建筑圖紙、環(huán)境圖紙、綠化圖紙等。根據(jù)你要做的模型的大小,定好比例,按比例將各尺寸縮小,得出你的模型的設(shè)計(jì)圖。Cad畫(huà)分解圖,根據(jù)需要的比例,確定搭接部位尺寸。
第三步、建筑單體制作:建筑單體制作-般是按設(shè)計(jì)方提供的圖紙,按數(shù)量分類別地進(jìn)行制作。
1、畫(huà)線,在制作建筑單體時(shí),首先要將制作的建筑單體平面進(jìn)行分解。分解后將各個(gè)二維平面用拓印發(fā)或測(cè)量法描繪在選定的ABS板材上。
2、切割,切割一般是先畫(huà)后切,先內(nèi)后外。根據(jù)建筑圖紙施工制作,賽野所有建筑都采用AutoCAD制圖,并用精雕GCC激光三維電腦雕刻機(jī)切割細(xì)部、建筑模型制作師手工粘接的流水線作業(yè)法,既保證了各個(gè)部件的質(zhì)量又保證了項(xiàng)目的工期。
3、組裝,組裝是將制作完成的的平面臺(tái)成三維的建筑單體。這-時(shí)期要特別注意面與面、邊與邊的平行、垂直關(guān)系
4、環(huán)境結(jié)合圖紙進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,形成點(diǎn)、線、面的結(jié)合。同時(shí)使用建筑模型小品仿真塑膠樹(shù)樹(shù)粉、草粉樹(shù)木、模型小品、建筑模型雕塑等,完全能突出人與綠化的和諧統(tǒng)一及樓盤的精致。
5、綠化種植:根據(jù)建筑物的實(shí)際情況來(lái)確定樹(shù)木的位置和密度。行道樹(shù)栽種完畢后,再進(jìn)行配景的制作與定位。
6.光電按照:照明系統(tǒng),根據(jù)設(shè)計(jì)要求,體現(xiàn)了沙盤夜間效果。
對(duì)于建筑模型中優(yōu)美的燈光,很多人都很好奇使用的是哪種燈光方法。建筑模型制作采用什么照明方法呢?建筑模型制作采用什么照明方法呢
1、自發(fā)光照明:自發(fā)光照明將燈具安裝在建筑模型內(nèi)部,并通過(guò)模型施工進(jìn)行照明。此表格主要用于房地產(chǎn)展示。這座建筑物里安裝了白熾燈泡。燈光通過(guò)磨砂有機(jī)玻璃片向外照射,模擬現(xiàn)實(shí)生活中的夜景效果。它有很強(qiáng)的渲染能力。此外,LED燈可以安裝在模型路兩側(cè)和綠化設(shè)施的路燈中,進(jìn)一步提高建筑模型的真實(shí)性。自發(fā)光照明可以基于真實(shí)照明,是商業(yè)顯示模式的。
2、透射光照明:透射光照明是在建筑模型外部和周圍安裝燈具,并對(duì)模型施工進(jìn)行射影照明。這種形式是用來(lái)協(xié)助自發(fā)發(fā)光偏振。無(wú)法設(shè)計(jì)自發(fā)發(fā)光區(qū)域的補(bǔ)充照明。一般來(lái)說(shuō),鹵素?zé)舭惭b在建筑模型的底盤周圍,也可以懸掛在室內(nèi)屋頂進(jìn)行照射。鹵素?zé)舻恼彰鞣绞奖容^清晰。底盤面積平均1-2平方米,配備35W鹵素?zé)簟0惭b時(shí)應(yīng)注意避免觀眾眼睛的眩光,以免影響展覽效果。
3、環(huán)境反射照明:環(huán)境反射照明是指建筑模型在環(huán)境空間內(nèi)的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場(chǎng)所做轉(zhuǎn)向燈光設(shè)計(jì),所形成的環(huán)境光會(huì)對(duì)建筑模型展示效果產(chǎn)生影響,均與柔和的漫射光可以照亮模型構(gòu)件之間的一男轉(zhuǎn)角。如果室內(nèi)環(huán)境光并不理想,可以將模型放置在白色墻壁或淺色屏風(fēng)盤,讓白墻或屏風(fēng)上的反光成為輔助反射光焰。
在沙盤模型制作的時(shí)候上色有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是每個(gè)所需要的色彩可以彼此混合并被涂抹。模型上的色彩看起來(lái)怎么首要取決于每個(gè)底色材料。
制作建筑沙盤模型上色需要留意哪些?
按照將要上色的模型的使命和尺度,可以用圓頭畫(huà)筆或許平頭畫(huà)筆、泡沫鑷子、刮鏟、海綿或許噴槍來(lái)進(jìn)行上色。有時(shí)候,人們用簡(jiǎn)單的技能比如運(yùn)用噴涂網(wǎng)格、刷子和吹管來(lái)進(jìn)行上色會(huì)得到很有趣的結(jié)果。通過(guò)用短毛畫(huà)筆輕觸便可以到達(dá)一種類似于灰泥結(jié)構(gòu)的作用。假如刷毛太硬的話,那么畫(huà)筆的線條可能會(huì)很明顯,這樣會(huì)干擾到整個(gè)份額。人們可以用噴槍技能涂抹一層非常薄并且均勻的顏料。
在每一種情況下都需求有一個(gè)細(xì)心的預(yù)備工作。將要被處理的外表必須是潔凈、無(wú)油的,假如需求進(jìn)行涂抹,那么還應(yīng)當(dāng)進(jìn)行打磨且上底色。假如底色處理的很糟糕的話,那么外表也不會(huì)得到一個(gè)好的上色作用。
一切由自己調(diào)配處的色彩,設(shè)計(jì)者都應(yīng)當(dāng)盡可能的保存好,這樣才能在事后追加改變或許修補(bǔ)損壞時(shí)用徹底相同的色調(diào)進(jìn)行處理。水溶性的顏料在干燥之后色彩會(huì)變得略微亮堂寫(xiě),而油性顏料和特別則會(huì)顯得較為深暗。
一般來(lái)說(shuō),在對(duì)模型進(jìn)行上色的時(shí)候,需要留意與光線的關(guān)系,以便能夠完美地控制其所發(fā)生的作用。
仿古建筑模型是建筑模型的一種,不同于現(xiàn)代建筑,在制作技藝上更為講究,仿古建筑模型對(duì)繪畫(huà)、雕刻、上色、細(xì)節(jié)處理要求嚴(yán)格。那么,在仿古建筑模型制作制作有哪些步驟呢?
仿古建筑模型制作步驟有哪些
(一)、設(shè)計(jì)和畫(huà)圖
在進(jìn)行仿古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)仿古建筑模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。因?yàn)?,任何一個(gè)仿古建筑模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行仿古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。
(二)、選材和制作
建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會(huì)有所區(qū)別。在制作仿古建筑模型時(shí),一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來(lái)制作仿古建筑模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時(shí),從加工制作角度上來(lái)說(shuō),也有利于仿古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。
(三)、上色和完善
仿古建筑模型的色彩是采用不同的材質(zhì)或仿真技法來(lái)傳達(dá)色彩效果。建筑模型的色彩與實(shí)體建筑色彩不同。從實(shí)際來(lái)看,建筑模型的色彩表達(dá)形式主要有兩種,一種是利用建筑自身色彩,另一種是利用各種涂料進(jìn)行面層涂抹。在仿古建筑模型制作中,可根據(jù)具體的建筑模型來(lái)進(jìn)行色彩處理。