很多企業(yè)開始意識到,要想提高產(chǎn)品的市場競爭力,做好產(chǎn)品設計是非常必要的。同樣充電樁外觀設計要想在市場上占有一席之地,就必須做好充電樁的外觀設計,使其在眾多產(chǎn)品中脫穎而出。根據(jù)充電樁外觀設計的豐富實踐經(jīng)驗總結出幾點要點:
首先,充電樁的外觀設計應與結構設計相匹配,且應在不影響其功能的前提下提前進行。結構設計是設計師在充電樁外觀設計過程中考慮的重點,直接關系到產(chǎn)品功能和用戶體驗的實現(xiàn)。例如,在滿足充電樁結構設計的基礎上,進行充電樁整機高度、操作界面、手柄高度、散熱設置的設計。
同時,充電樁的外觀設計不僅要具有裝飾性,更要具有創(chuàng)新性。創(chuàng)新是產(chǎn)品外觀設計的核心驅動力。設計師需要的功能特性進行深入研究充電樁,并找到創(chuàng)新的入口點的形狀,顏色,材料,技術和其他方面根據(jù)用戶的需求,從而達到小說和美麗的外觀和給人一種親和力和安慰。
此外,充電樁的外觀設計還需要考慮其環(huán)境因素。由于充電樁環(huán)境的差異性和特殊性,設計師需要因地制宜,針對不同的環(huán)境進行不同的設計。例如,戶外充電樁長期暴露在日曬雨淋下,其外觀設計應嚴格按照國家相關標準,以確保充電樁的使用壽命和。
此外,充電樁的外觀設計應盡量易于制造。充電樁屬于鈑金產(chǎn)品的大類,對其工藝有嚴格的要求。設計者需要充分認識到這一點,并在滿足其工藝的條件下進行設計,從而保證設計的可行性。當然,充電樁外觀設計中需要做好的事情有很多,這需要設計師在實踐的過程中不斷學習、總結和積累。
剃刀產(chǎn)品設計原理告訴我們:如無必要,勿增實體,即“簡單有效原理”。對于工業(yè)產(chǎn)品適用,對于軟件類產(chǎn)品也是如此。因為任何增加的非必要信息和功能,都會帶來生產(chǎn)/維護成本的增加,以及用戶認知/操作成本的增加。在現(xiàn)今這個注意力稀缺的時代,復雜會讓人望而卻步,也容易使人迷失,而精簡的產(chǎn)品更利于人們的理解和操作。
19 年初,外銷瀏覽器做了一次視覺煥新大改版,從交互結構到視覺界面變化都比較大,所以我們就增加了新版本的滑屏引導,告訴用戶有哪些界面及功能的變化,結果新版灰度期間,信息流滲透率下降了 33%,搜索下降了 18%,經(jīng)過仔細的數(shù)據(jù)排查,發(fā)現(xiàn)都是滑屏引導惹的禍,當把滑屏引導去掉后,搜索和信息流的數(shù)據(jù)都恢復正向了。
19 年底,我們做的另一個我們就做了一個剃刀產(chǎn)品外觀設計,產(chǎn)品外觀精致,包括實用型也反饋比較好,但是對比了下同行,發(fā)現(xiàn)在我們后轉化率效果卻不及預期,價格方面也不是很大優(yōu)勢,當我們把價格微調(diào)了轉化效果明顯得到了提升。去掉不必要的引導,讓產(chǎn)品說話,這也是剃刀原理的一個體現(xiàn)。
操作前有預期,操作時有反饋,操作后可撤銷。這是十年前我入行時接觸到的一句話,我不知道是誰提出來的,但卻是這些年我做交互設計重要的一條參考原則,我將其簡單命名為可感知性原則。
操作前有預期,指的是要符合視覺認知原理,符合行業(yè)設計習慣,讓用戶一看就懂。
操作時有反饋,指的是操作時要即時反饋,就近反饋,并且反饋合理。
操作后可撤銷,指的是任何操作都盡量讓其可撤銷,讓用戶無后顧之憂,安心探索。產(chǎn)品外觀設計這個準則都是可以用來檢驗的。
擁有設計工具并不意味著你就是一名工業(yè)產(chǎn)品設計師。大多數(shù)人認為你必須先從成本和規(guī)格來定義產(chǎn)品,然后再解決設計問題。這是一個完全錯誤的句子,因為有太多的設計,所以應該把客戶放在正確的地方。
工業(yè)產(chǎn)品設計好后,將在許多年內(nèi)大量生產(chǎn)。所以它不僅要依靠人、場所和特殊的技術,如何穩(wěn)定地進行產(chǎn)品的大批量生產(chǎn)也是設計中必須考慮的一個因素。
1、造型與材料:大型工業(yè)設備體積大、重量重、結構件明顯。色漏材料的加工特點和加工工藝使得大型工業(yè)產(chǎn)品的結構和造型往往具有一定的局限性。這些局限性往往使大型工業(yè)設備具有較強的產(chǎn)業(yè)化特點。然而,在大型設備的設計中,巧妙地利用或隱藏這些行業(yè)特性往往會達到意想不到的神奇效果。
2、色彩設計:色彩依附于身體,但色彩往往比身體更有吸引力,具有更強、更直觀的藝術魅力。因為色彩是主觀感受與客觀存在相結合的復雜現(xiàn)象,所以色彩主要影響人們的心理,從而喚起人們的審美意識。例如,在下圖的設計中,設備采用了紅色和黃色,以避免顏色單調(diào)帶來的沉悶感。
3、交互設計:大型工業(yè)設備的交互方式不同于小家電和數(shù)字電子產(chǎn)品,它沒有高度的界面功能集成,更多的交互方式仍然是物理操作,這使得這些機械功能部件的視覺沖擊非常大。從工業(yè)設計的角度來看,大型工業(yè)設備交互方式的升級也是必然趨勢。
例如,工業(yè)產(chǎn)品設計有限公司近期的大型工業(yè)設備設計中,我們?yōu)樵O備的常用操作部件設計了一扇小門。操作設備時,無需打開所有設備的前門,大大方便了操作人員。
4、企業(yè)產(chǎn)品:企業(yè)生產(chǎn)的產(chǎn)品必須攜帶企業(yè)的DNA。將企業(yè)形象引入產(chǎn)品是當今工業(yè)設計的必由之路。上海靈貓工業(yè)設計有限公司在設計大型工業(yè)設備時,會對企業(yè)的Ci進行深入研究,獲取企業(yè)的DNA信息,終從產(chǎn)品設計中體現(xiàn)企業(yè)的身份和氣質(zhì)。
產(chǎn)品設計是作為一個外觀設計師日常工作中非常重要的一部分,但在很多情況下,我們只知道如何去做產(chǎn)品設計,卻不明白為什么要從大腦的底層邏輯去做。所以本文就從大腦操作邏輯、推理產(chǎn)品設計方法論,與大家分享。
控制簡單的肌肉群,感知外部世界和身體。直覺水平是由情緒系統(tǒng)控制的,情緒系統(tǒng)負責做出判斷,快速幫助你識別周圍環(huán)境的利弊,從而幫助你更好的生存。
從感官層面上看,視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺等往往屬于本能層面;從具體事物來看,食物、保暖、自我保護等都屬于本能層面。
我們本能地喜歡美麗的視覺、悅耳的聲音和美味的食物。我們也本能地想要逃離危險的事物。行為水平控制著身體日常行為的操作部分,行為水平受運動系統(tǒng)的控制。例如,避光的本能,避聲的本能,以及同時站立的本能。
反思的層次是更深的判斷。如果決策的門檻很高,難以判斷的本能水平,我們可以稱之為反思水平。如果你想買房子,門檻很高。本能的人只知道買房子是好事,住得舒適。但是如果你不知道去哪里買或者買什么房子,你就需要打電話給反光層來做出判斷。
價值與情感設計方法:
1)提升品牌認知度:想讓用戶記住品牌,首先需要認同品牌,這是一個長期的事情。感知階段的品牌傳播、轉型后的關懷、品牌故事的宣傳等。
2)滿足情感需求:樹立個人形象是一種非常重要的情感需求。如果用戶在使用產(chǎn)品設計后能夠建立起個人形象,用戶就會覺得品牌知道“我”。品牌可以創(chuàng)造稀缺性、個性化等元素,讓用戶感受到產(chǎn)品的獨特性,鼓勵用戶分享,滿足形象塑造的需求。