概念:
全息投影技術(shù),是一種基于三維空間的利用光的干涉與衍射原理,記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的立體投影技術(shù)。
所謂全息,就是物體的全部圖像信息。
3D立體投影技術(shù),是一種基于二維平面的利用光的偏振來營(yíng)造“雙目效應(yīng)”的方式,來再現(xiàn)物體的投影技術(shù)。
雙目效應(yīng):我們?cè)谟^看物體時(shí),左眼看見的左側(cè)圖像較多,右眼看到的右側(cè)圖像較多,左右眼接收的不同圖像由大腦處理,使我們產(chǎn)生物體的立體感。
看過3D電影的人都知道,取下3D眼睛觀看,畫面有重影而模糊不清,這是因?yàn)殂y幕上的畫面并不是一幅,而是兩幅角度不同的畫面疊加的效果。我們不是自行開辟的三維路線,而是隨著屏幕內(nèi)影像的移動(dòng)來改變空間、場(chǎng)景,從而產(chǎn)生身臨其境的效果。
技術(shù)含量
全息投影,是記錄了物體所有圖像信息來重塑整個(gè)物體,使人能夠360°無死角地觀看而產(chǎn)生立體感。全息投影就像再造機(jī),它記錄下物體所有圖像信息后,便在造出一模一樣的個(gè)體。
3D投影,是通過記錄物體部分圖像信息,再通過模擬“雙目效應(yīng)”,使人產(chǎn)生立體感。3D技術(shù)就像復(fù)印機(jī),它記錄下物體某一面的圖像信息,重新復(fù)印一次。
由此可知,全息投影技術(shù)的技術(shù)含量遠(yuǎn)高于3D投影技術(shù)。
投影質(zhì)量
全息投影,可以實(shí)現(xiàn)空中三維成像,無需投影幕,這就會(huì)給人一種沉浸式的真實(shí)感;其次,全息投影記錄了物體所有圖像信息,它的觀賞視角是360°無死角的,不僅僅是前后左右,人物的側(cè)面、頂部、下部,一切視角的圖像我們都可以看到。
3D投影,不論立體感再如何強(qiáng),我們始終能清晰的感知到,它是在巨大的二維屏幕上實(shí)現(xiàn)成像,這便給人一種非真實(shí)感;它只有120°左右的觀看視角,我們能正面觀看投影畫面,但是不可能走到屏幕背后去看,背面是沒有任何畫面信息的。
應(yīng)用范圍
3d投影,多應(yīng)用于戶外建筑投影、墻體投影、山體投影等,有大型的投影幕作支撐;
全息投影,多用于地產(chǎn)商樓盤戶型展示、商家產(chǎn)品展示、展廳展館的展項(xiàng)、展會(huì)引流、舞臺(tái)舞美的效果展示等。
歡迎關(guān)注小編,了解更多詳情~