◆展會簡介:
電子競技是一項集競技、科技、娛樂、時尚與一體的新興體育項目、是信息時代有益于培養(yǎng)德智體發(fā)展有用人才的健康運動,是至今為止容量的體育項目產業(yè),其發(fā)展創(chuàng)意空間,它是科技產業(yè)、文化產業(yè)、傳統(tǒng)體育產業(yè)、傳媒產業(yè)的集合體。目前,電子競技已列入為第78個正式體育競賽項目,并列入奧運會比賽項目,為促進加快全球電競之都建設,實現(xiàn)電子競技自身理性、健康與持續(xù)發(fā)展;2020中國上海電競產業(yè)博覽會在上海新國際會展中心隆重召開,打造更強、更完整的電子競技產業(yè)鏈,鞏固北京在電子競技方面的優(yōu)勢和地位;展會秉持著“以展帶賽,以賽促展”的發(fā)展理念,以電子競技為中心,輻射整個ACGN產業(yè)鏈。
◆參展范圍:
1.電競體驗、電競設備、電玩產品、電玩配件、人工智能、軟件開發(fā)、人才培訓、出版發(fā)行商、運營及制作、移動通信、移動支付、網絡直播、風險投資、互動營業(yè)場所。
2. 商務人士、游戲出版商、游戲發(fā)行商、游戲研發(fā)商、游戲運營商、游戲代理商、游戲主機生產商、游戲主機代理商、游戲主機推廣渠道、軟硬件生產商、互聯(lián)網內容提供商、技術人士、游戲制作人、游戲策劃、游戲美術、游戲程序、游戲、游戲測試、游戲音樂/音效、投融資人士、媒體記者以及跟泛娛樂有關的代表。
3.通過品牌推廣、產品交易、技術交流、資本合作等功能打造產業(yè)綜合商務服務平臺。在展示、在線配對、商務對接、洽談及投融資推介等一系列商務途徑中,推進電子競技、游戲、動漫等相關企業(yè)之間的廣泛商務溝通與合作,讓產業(yè)鏈上的資源得以創(chuàng)造更高的回報價值。
◆目標觀眾:
電競展內容涉及電競體驗.電競設備.電玩產品.電玩配件.人工智能.軟件開發(fā).人才培訓.出版發(fā)行商.運營及制作.移動通信.移動支付.網絡直播.風險投資.互動營業(yè)場所等,博覽會將連個商務人士.游戲出版商.游戲發(fā)行商.游戲研發(fā)商.游戲運營商.游戲代理商.游戲主機生產商.游戲主機代理商.游戲主機推廣渠道.軟硬件生產商.互聯(lián)網內容提供商.技術人士.游戲制作人.游戲策劃.游戲美術.游戲程序.游戲.游戲測試.游戲音樂/音效.投融資人士.媒體記者以及跟泛娛樂有關的代表參會指導。加強行業(yè)內以及跨界的合作交流.通過品牌推廣.產品交易.技術交流.資本合作等功能打造產業(yè)綜合商務服務平臺。在展示.在線配對.商務對接.洽談及投融資推介等一系列商務途徑中,推進電子競技.游戲.動漫等相關企業(yè)之間的廣泛商務溝通與合作,讓產業(yè)鏈上的資源得以創(chuàng)造更高的回報價值。
◆時間安排:
2020年12月7日:光地展臺搭建及參展商布展
2020年12月8日:光地展臺搭建及標準展位搭建、布展
2020年12月9日:展商進館/開幕典禮和貴賓參觀/專業(yè)人員參觀展覽
2020年12月9日-11日:展覽/專業(yè)觀眾沒有午餐休息
2020年12月11日下午:展商撤展