模型構成形式分為實體模型(擁有體積及重量的物理形態(tài)概念實體物件)及虛擬模型(用電子數(shù)據(jù)通過數(shù)字表現(xiàn)形式構成的形體以及其他實效性表現(xiàn))。
模型展示形式分為平面展示和立體展示
根據(jù)沙盤的比例、所要表現(xiàn)的區(qū)域范圍及模型陳列的目的確定,是沒有固定數(shù)的,但同一沙盤中的模型比例應保持一致。制作沙盤時,先在地形圖上標出制作的區(qū)域,再確定沙盤比例尺。水平比例尺的大小,根據(jù)使用目的和條件而定。
如你看到的沙盤樓高1米,那么建好的實物樓高度就是1:100.當然也有的沙盤比例是1:150的,沙盤主要包括關于小區(qū)的規(guī)劃,以及小區(qū)的綠化,房子,公共設施等等。主要起個介紹樓盤的一個作用,它的地理位置,樓盤高度,數(shù)量,外立面,等等。小別墅的比例通常是1:50。當然,還是要以實際為準。
現(xiàn)狀建 (構)筑物三維模型現(xiàn)狀建(構 )筑物是城市三維仿真模型中重要的組成部分,包括房屋、道路、人行天橋、橋梁、隧道、堤壩、公園、綠地、樹木等重要地物要素 ,以及路燈、消火栓、井蓋、公交車站等城市附屬設施。這類三維模型的制作往往投入人力和物力多 ,時間周期長, 所以在開始這部分工作時 ,要根據(jù)實際需要,按照不同的精度要求選擇不同的建模方式。
地形地貌沙盤模型: 地形地貌沙盤模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形地貌沙盤模型主要運用于交通、水利、電力、國土資源、旅游、軍事等行業(yè)。 建筑沙盤模型: 建筑沙盤模型是以微縮實體的方式來表示建筑物的造型及與周邊環(huán)境地理關系,將建筑設計師的意圖轉化成具體實物,使用戶直觀的了解設計師的意圖和構想。建筑沙盤模型主要應用于房地產開發(fā)、政府規(guī)劃、設計院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等工作領域。 場景沙盤模型: 場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現(xiàn)出來,比照片有立體感和藝術感。主要應用于考古研究、場景復原、影視拍攝等工作領域。