對(duì)于要求不高或者不重要的建 (構(gòu))筑物 ,可以利用基礎(chǔ)測(cè)繪數(shù)據(jù)成果進(jìn)行批量建模 ,尤其是規(guī)則形狀的建 (構(gòu) )物 , 甚至建 (構(gòu) )筑物頂端的紋理也可以采用高分辨的影像進(jìn)行貼圖;而對(duì)于不規(guī)則形狀的或者需要重點(diǎn)表現(xiàn)的建 (構(gòu) )筑物, 亦采用交互式手工精細(xì)建模 ,這部分紋理通過(guò)實(shí)地拍攝,采用專業(yè)的圖像處理軟件進(jìn)行處理后貼圖 , 體現(xiàn)建(構(gòu))筑物模型的美觀性、逼真性。
在景觀的設(shè)置方面,實(shí)現(xiàn)中的效果與模型中的效果要有適當(dāng)?shù)恼莆?,有時(shí)候如果照搬實(shí)際效果 不一定有好的效果,因此現(xiàn)實(shí)中的景物和模型中的景物的像與非像問(wèn)題,本身就是一種矛盾的對(duì)立 和統(tǒng)一,像到 則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個(gè)“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠 化的風(fēng)格特點(diǎn)才是重要的。
沙盤是一種軟件,可以將一個(gè)程序放入沙盤運(yùn)行,這樣它所創(chuàng)建修改刪除的所有文件和注冊(cè)表都會(huì)被虛擬化重定向,也就是說(shuō)所有操作都是虛擬的,真實(shí)的文件和注冊(cè)表不會(huì)被改動(dòng),這樣可以確保病毒無(wú)法對(duì)系統(tǒng)關(guān)鍵部位進(jìn)行改動(dòng)破壞系統(tǒng)。另外現(xiàn)在沙盤一般都有部分或完整的類似HIPS的程序控制功能,程序的一些高?;顒?dòng)會(huì)被禁止,如安裝驅(qū)動(dòng),底層磁盤操作等。目前沙盤主要有兩大類,一是采用虛擬技術(shù)的傳統(tǒng)沙盤,另一個(gè)就是采用策略限制的沙盤(策略限制沙盤更類似于HIPS,不創(chuàng)建虛擬環(huán)境,可對(duì)高危行為限制,并且可回滾。)
木制模型:
我們使用的木材一般都是經(jīng)過(guò)二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有膠合板、刨花板、細(xì)木工板、中密度纖維板等。家具的模型制作常用木頭制作。
模型常用在房產(chǎn)售賣、游樂(lè)場(chǎng)、展廳等各種場(chǎng)合,用來(lái)展示各個(gè)建筑物的相對(duì)位置或者某個(gè)事物的整體結(jié)構(gòu)等,往往十分精致美觀,讓人在欣賞的同時(shí)也能夠進(jìn)行細(xì)節(jié)的把握和研究。那么如此精致的沙盤模型是怎么制造出來(lái)的呢?又需要注意哪些制作要點(diǎn)呢?
1、首先是用電腦模擬制作出所有的制作細(xì)節(jié),就是各種3D模型的設(shè)計(jì),然后按照?qǐng)D紙的設(shè)計(jì)進(jìn)行搭建就可以了。
2、選材,一般常用的材料就是木制、紙質(zhì)、金屬制、塑料制這幾種常見(jiàn)的材料??梢园凑湛蛻魧?shí)際需要進(jìn)行選擇。
3、色彩的選擇,色彩不一定要按照實(shí)際的色彩進(jìn)行涂裝,沙盤模型還是要考慮到觀賞的效果,可以進(jìn)行細(xì)小的改變以突出觀賞效果。實(shí)際制作的色彩選擇可以按照案例的不同個(gè)性化選擇。
沙盤是一種軟件,可以將一個(gè)程序放入沙盤運(yùn)行,這樣它所創(chuàng)建修改刪除的所有文件和注冊(cè)表都會(huì)被虛擬化重定向,也就是說(shuō)所有操作都是虛擬的,真實(shí)的文件和注冊(cè)表不會(huì)被改動(dòng),這樣可以確保病毒無(wú)法對(duì)系統(tǒng)關(guān)鍵部位進(jìn)行改動(dòng)破壞系統(tǒng)。另外現(xiàn)在沙盤一般都有部分或完整的類似HIPS的程序控制功能,程序的一些高?;顒?dòng)會(huì)被禁止,如安裝驅(qū)動(dòng),底層磁盤操作等。目前沙盤主要有兩大類,一是采用虛擬技術(shù)的傳統(tǒng)沙盤,另一個(gè)就是采用策略限制的沙盤(策略限制沙盤更類似于HIPS,不創(chuàng)建虛擬環(huán)境,可對(duì)高危行為限制,并且可回滾。)