舞臺美術創(chuàng)造和限定演員的表演空間并為舞臺調度提供必要的表演區(qū)組合和支點。古希臘戲劇、中國古代戲曲、日本能樂和16世紀莎士比亞戲劇演出中,舞臺上一般都不設布景,演員的上下場口也是基本固定的。當時演員的動作空間與建筑空間是重合在一起的。到文藝復興時期,意大利舞臺上出現(xiàn)了透視布景后,演員的動作空間開始受到布景的限定。19世紀箱式布景的出現(xiàn),限定性就愈為突出。進入20世紀以來,傳統(tǒng)鏡框式舞臺被沖破,并出現(xiàn)多種形式的演出場所,甚至走向咖啡館、街頭廣場。從而在新的條件下使動作空間和建筑空間重合起來。
人物造型是舞臺美術中早使用的部分。舞臺演出中只要有演員出現(xiàn),就會有人物造型問題。演員的化妝是為了模仿、再現(xiàn)、美化或裝扮劇中角色(人、鬼、神以及動物等)。古希臘演員戴面具演戲。那時的悲劇演出多用樸素、莊嚴的程式化服裝,后一直沿用百年不變。古希臘喜劇則用更為夸張和怪誕的面具與服裝。服裝主要用于塑造人物,由簡單裝扮發(fā)展為技術復雜、方法多樣的人物造型專業(yè)。
舞臺美術是戲劇和其他舞臺演出的一個重要組成部分,包括布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等。它們的綜合設計稱為舞臺設計。其任務是根據(jù)劇本的內容和演出要求,在統(tǒng)一的藝術構思中運用多種造型藝術手段,創(chuàng)造出劇中環(huán)境和角色的外部形象,渲染舞臺氣氛。
如果說,舞美設計藝術思維的廣度是“數(shù)量”的話,那么其思維的深度便是它的質量之一。也就是說,廣度體現(xiàn)的是量變,深度體現(xiàn)的是質變,舞美設計的藝術思維,必須由量變到質變,由廣度到深度。我國現(xiàn)代文學巨匠魯迅先生指出,文藝創(chuàng)作“開掘要深”,這種深度開掘,當然要以藝術思維的深度為依托和支撐。法國古典主義畫派畫家安格爾也指出:“藝術的生命就是深刻的思維和崇高的激情?!?/p>