油泥模型
油泥是一種人造材料。凝固后極軟,較軟,堅(jiān)硬。油泥可塑性強(qiáng),黏性、韌性比黃泥(黏土模型) 強(qiáng)。它在塑造時(shí)使用方便,成型過程中可隨意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反復(fù)使用。油泥價(jià)格較高,易于攜帶,制作一些小巧、異型和曲面較多的造型更為合適。一般像車類、船類造型用油泥極為方便。所以選用褐油泥作為油泥的外層是很明智的選擇。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工業(yè)用蠟8%。
綜合模型
模型制作所選用的材料,有時(shí)不單單是一種材料,也可能是兩種或兩種。以上材料,經(jīng)過綜合加工制作而成的,但還是以一種材料為主料,其他只是局部的使用,這樣制作的模型,整體感較好,后期的裝飾處理也方便。如一個(gè)石膏雕刻的電話機(jī),上面的顯示屏窗口就要用一些透明的有機(jī)玻璃,可在反面剪貼一些畫面,這樣達(dá)到逼真的效果,還有按鍵,就可以選用一些有機(jī)玻璃圓棒材,然后工截面切割出大小、厚薄一樣的按鍵,制作出來效果很好。還有一些其他材料,如玻璃鋼、泡沫等。
建筑模型制作的材料很多,主要分四大類:
(1)、化工類:石英玻璃、海綿、有機(jī)玻璃、三氯甲烷、油漆、UHU膠水、A膠、ABS膠板、、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。
(2)、植物類:木板、多層板、高密度板、竹條、紙板等
(3)、燈光類:LED燈,米泡等。
(4)、水晶內(nèi)雕建筑模型 通過激光內(nèi)雕、把建筑物內(nèi)雕到水晶里面
從理論到實(shí)際,想要學(xué)會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎(chǔ):
1、軟件的操作基礎(chǔ)
3dmax基本界面和基礎(chǔ)命令,熟悉對界面的設(shè)置、快捷鍵的編輯,其中當(dāng)然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實(shí)力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學(xué)習(xí)如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過實(shí)地考察對地形進(jìn)行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構(gòu)成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機(jī);學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導(dǎo)出為可以導(dǎo)入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導(dǎo)入后再3dmax進(jìn)行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質(zhì)等