傳統(tǒng)搶答器只是大概判斷出搶答成功或犯規(guī)選手臺號,無法顯示出每個選手的搶答時間。而今搶答器可以通過數(shù)據(jù)來說明裁決結(jié)果的準確性、公平性。使比賽大大增加了娛樂性的同時,也更加公平、公正。
新增無線搶答器更是搶答器史上的一大改革。
有人僅僅把電腦結(jié)合投影(或者LED等大屏幕)來顯示題目,搶答器依然用電子搶答器的方式就叫電腦搶答器,這是完全錯誤的;真正的電腦搶答器至少要靠電腦來識別搶答成功或者違規(guī)的選手。比如天縱電腦搶答軟件包括單機版和網(wǎng)絡版,其中網(wǎng)絡版有六個程序,可連接主控臺、后臺控制、主持人、選手、評委、實時成績公布牌(也可每個選手接一個顯示器做計分牌)、獨立分數(shù)錄入電腦,進行網(wǎng)絡比賽。
選手可利用電腦進行題目顯示、搶答或答題;評委可利用電腦進行打分;主持人可通過電腦得知每道題內(nèi)容及答案,還可查看主持臺詞,方便主持人主持。還可專門設置一個投影儀,實時顯示各隊成績和排行。網(wǎng)絡版可以實現(xiàn)分屏操作,用專門的客戶端去操作系統(tǒng),使得操作動作不在大屏中出現(xiàn)。
應該說保證了選手不提出異議就是一場好的搶答賽事。知識競賽網(wǎng)為你提幾個注意事項。
1、在搶答環(huán)節(jié)的試題應該滿足每隊平均3到5題的數(shù)量,少也應該每隊平均2道題。如果有六支參賽隊,搶答題只設計為10道題的話,就失去意義了,搶答題在這個環(huán)節(jié)會有多題由于選手搶答而做廢,沒有一定題量保證,搶答環(huán)節(jié)就變得索然無味了。
2、主持人在進入搶答題時,首先應該進行各參賽隊的按鈕測試,從一號臺到后一號臺每個隊單獨測試一次,以顯示搶答按鈕是好用的,然后模擬測試搶答兩到三遍,目的是消除隊員對搶答器的疑慮。競賽試題過半,如果有的參賽隊一道題都沒有搶到時,應該再進行一次搶答器測試,尤其是進行沒有搶答到試題隊伍的測試,消除選手對按鈕的疑慮。請主持人記住,選手搶答不到試題時,不會說自己笨或動作慢,一定說自己面前的按鈕有問題,不靈敏的。
3、無論采用本站的電腦搶答器還是電子搶答器,一旦賽場出現(xiàn)選手有爭議的時候,盡量不要主持人判斷,應該把這個裁判的權利交給賽場的評委或者監(jiān)督組處理。