生產(chǎn)工藝對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的基本要求,就是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)應(yīng)符合工藝原則。也就是在規(guī)定的產(chǎn)量規(guī)模條件下,能采用經(jīng)濟(jì)的加工方法,制造出合乎質(zhì)量要求的產(chǎn)品。這就要求所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)能夠限度地降低產(chǎn)品制造的勞動(dòng)量,減輕產(chǎn)品的重量,減少材料消耗,縮短生產(chǎn)周期和制造成本。
圖標(biāo)在產(chǎn)品的主要用途時(shí)是通過圖形識(shí)別引導(dǎo)用戶的行為,在這種情況下,圖標(biāo)的設(shè)計(jì)性都不是位(更不要提藝術(shù)性),而是識(shí)別性占位,凡是不具備識(shí)別性的圖標(biāo),設(shè)計(jì)的再好看,都是失敗的圖標(biāo)。 所以在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,我反而不會(huì)把精力放在圖標(biāo)設(shè)計(jì)上(特別是那些幾乎每個(gè)產(chǎn)品都會(huì)有的功能和框架),因?yàn)楝F(xiàn)行的圖標(biāo)樣式已經(jīng)完全能夠讓用戶做到正確的識(shí)別且不會(huì)產(chǎn)生交互行為的錯(cuò)誤,在這種情況下,花心思為同樣的含義和交互行為想一套全新的且咋人眼球的圖標(biāo)效果,就是多此一舉。還不如好好想下色彩在產(chǎn)品中的運(yùn)用以及如何選擇好的圖片和構(gòu)圖。
涉及到專業(yè)的問題就是構(gòu)圖的藝術(shù)。通常,設(shè)計(jì)師找來的圖片都不會(huì)太適合產(chǎn)品的需要,它需要用各種方式再做處理,從構(gòu)圖的角度進(jìn)行各種切剪或者添加、遮蓋某些部分,從而讓圖片和產(chǎn)品融為一體。這個(gè)過程看起來簡單,其實(shí)很難,如果沒有足夠的構(gòu)圖技巧而直接使用素材背景圖,整個(gè)產(chǎn)品的調(diào)性就會(huì)差很多,看起來就像未完成的產(chǎn)品,或者沒有經(jīng)過打磨過的產(chǎn)品。 關(guān)于這個(gè)原則重要的是設(shè)計(jì)師需要具備藝術(shù)構(gòu)圖的能力,將移動(dòng)硬件的四邊看過是畫框的邊緣,從而進(jìn)行各類場景元素的分割,時(shí)而要整合,時(shí)而要打散。這部分知識(shí)應(yīng)該在大學(xué)里就學(xué)會(huì)并且掌握,只是它的運(yùn)用場景由傳統(tǒng)紙面變成了移動(dòng)硬件的界面。
當(dāng)意識(shí)到這個(gè)周期存在時(shí),你就會(huì)發(fā)現(xiàn),不是每一次都要做出90分的方案產(chǎn)品。典型的例子是,驗(yàn)證階段和成長階段,在基礎(chǔ)功能上的做到60分,核心功能的75分,比基礎(chǔ)功能和核心功能上都做到90分,更加合理。 比如驗(yàn)證階段,也包括成長階段,有太多不確定性。如果把一個(gè)功能更做到80分,可能上線沒人用(直到產(chǎn)品上線,你其實(shí)根本不知道會(huì)發(fā)生什么事),或者公司業(yè)務(wù)定位調(diào)整了,棄用了這個(gè)功能。