不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎(chǔ)沙盤模型上演變的,因此根據(jù)沙盤模型的類別先制作基礎(chǔ)沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場景沙盤模型先制作場景背景,如一個山或一棵大村或者一條河流等,然后在場景背景上擺放人物、動物、建筑物等素材;基礎(chǔ)沙盤模型制作時根據(jù)準備工作階段整理的圖紙資料、工具設備等進行制作。
不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場景沙盤模型上的人物、動物等素材都叫沙盤模型附著物。附著物的制作要根據(jù)基礎(chǔ)沙盤模型來確定大小,然后根據(jù)由準備工作階段整理過的圖紙資料、工具設備等進行制作。
因為在單體沙上的制作比例比較大,所以在細節(jié)上需要十分細致。特別是單體建筑模型需要突出建筑的立面效果,和其他的細節(jié)如:面磚、屋頂、窗、線角、陽臺等。戶型模型應突出室內(nèi)生活場景、戶型功能等,烘托出居住氛圍。
車削加工的成型方法:
對于比較規(guī)整的圓形以及是以此為基本形狀的模型,我們可以通過修整坯機的車削進行成型,等車削完成之后再進行連接和細部的修整以及刻畫,直到達到我們理想的效果。