任何事物都有“生”有“死”,在不同時間有不同特點,這是不爭的事實。而一個產品也是有產品生命周期。當前比較主流的產品生命周期分類法是。
1.驗證階段(快速上線產品,驗證產品是否有人用戶,是否滿足市場需求)
2.成長階段(完善核心競爭力,提高用戶量和市場份額)
3.成熟期(提高產品線的運轉效率,開源節(jié)流)
3.衰退期(開始轉型,尋找新的出路)
當意識到這個周期存在時,你就會發(fā)現,不是每一次都要做出90分的方案產品。典型的例子是,驗證階段和成長階段,在基礎功能上的做到60分,核心功能的75分,比基礎功能和核心功能上都做到90分,更加合理。
比如驗證階段,也包括成長階段,有太多不確定性。如果把一個功能更做到80分,可能上線沒人用(直到產品上線,你其實根本不知道會發(fā)生什么事),或者公司業(yè)務定位調整了,棄用了這個功能。
產品設計中的比較哲學探討 有比較才會有鑒別, 一切都是在比較中得到認知的, 比較始終是在類別中進行的, 即: 同類比較, 異類往往很難比, 然而所謂的異類也只是相對而言, 這里就涉及到坐標系的問題, 即劃定范圍的問題。 也就是說在某個坐標軸上, 異類可以成為同類而得到比較。
在產品設計中,藝術不是主導,這個問題我也談過很多。上篇文章專門講市場通行框架的問題,以及為什么一定要使用通行框架。設計師需要比任何人都具備理智的認知,因為一個設計師所設計的產品,所面對的是無數的用戶群體,如果他是情緒化且不成熟的,那么產品會無法說服那么多人同時使用并且獲得人們的喜愛。