主機(jī)游戲三巨頭都光芒四射,市場(chǎng)研究公司Ne戰(zhàn)霆zoo數(shù)據(jù)顯示,全球主機(jī)游戲市場(chǎng)今年有望達(dá)到450億美元規(guī)模,并且有超過(guò)7億人在游戲主機(jī)上玩電子游戲。時(shí)至今日,三巨頭走上差異化之路。任天堂靠著第一方游戲和硬件創(chuàng)新打天下,索尼堅(jiān)持著旗下工作室的 “獨(dú)占游戲” 策略布局,微軟的訂閱制漸漸收到成效。 那么,國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)有沒(méi)有機(jī)會(huì)恰點(diǎn)蛋糕呢?