版號緊縮帶來的不確定性,仍籠罩著游戲行業(yè)。 今年以來,游戲人的日子普遍都不太好過。 從2021年年底開始,無論是互聯(lián)網(wǎng)大廠,還是行業(yè)頭部,幾乎所有公司游戲業(yè)務(wù)都在收縮戰(zhàn)線。 在大的行業(yè)趨勢下,有人一年之內(nèi)經(jīng)歷多次項(xiàng)目組被撤,對未來陷入迷茫;有人再就業(yè)困難,最終轉(zhuǎn)型其他行業(yè);還有人徘徊在游戲行業(yè)的大門前,卻始終不得其路。 盡管政策已經(jīng)出現(xiàn)寬松跡象,在時(shí)代財(cái)經(jīng)對多位從業(yè)者的訪談中,版號緊縮帶來的不確定性,仍籠罩著游戲行業(yè)。