在前不久中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委與中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2022年1~6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2022年上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1477.89億元,同比下降1.8%;用戶規(guī)模約6.66億人,同比下降0.13%。中國(guó)音數(shù)協(xié)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書長(zhǎng)敖然表示:“游戲不止于玩,也不止于文化,其正在成為一個(gè)由各種前沿?cái)?shù)字技術(shù)所構(gòu)成,不斷創(chuàng)造新價(jià)值和新可能的‘超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景’”