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橫版格斗手游市場(chǎng)分析:玩家群體穩(wěn)定,PVP仍是核心 游俠網(wǎng)     2022-06-07 15:04    

  從千禧年后,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游市場(chǎng)幾乎每?jī)扇甓紩?huì)有翻天覆地的變化。   從2D傳奇、傳世一統(tǒng)天下的時(shí)代,到2.5D的領(lǐng)頭羊夢(mèng)幻西游、問(wèn)道、征途的出世,再到3D的熱血江湖、武林外傳叱咤網(wǎng)游圈,最后到今天的劍網(wǎng)3、天涯明月刀、逆水寒占據(jù)MMorpg網(wǎng)游半邊天下... 整個(gè)PC網(wǎng)游市場(chǎng)的蛻變速度是有目共睹的。   同樣,在2008年左右安卓智能機(jī)取代諾基亞JAVA系統(tǒng)后,手游市場(chǎng)也逐漸進(jìn)入玩家們的視野中。

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