GameFi 的經(jīng)濟(jì)模型健康的發(fā)展必須滿足本身能夠持續(xù)引入外部資產(chǎn)的投入和多樣化的非貨幣性的收益產(chǎn)出,其設(shè)計(jì)的關(guān)鍵點(diǎn)在于解決玩家新增需求與代幣新增供給的周期矛盾,并注意貨幣和游戲資源的利用效率,從玩家數(shù)量變化、貨幣供給循環(huán)機(jī)制及賦稅、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、核心資產(chǎn)更迭、用戶畫(huà)像、游戲公會(huì)、租賃化等幾個(gè)因素進(jìn)行考量,可以得到一個(gè)最具激勵(lì)的健康發(fā)展的經(jīng)濟(jì)模型。