電子游戲的體驗被設計得越是豐富,玩家對游戲投入的感情則越是具體。 比如曾經,在對抗類游戲里,勝負很重要,在大逃殺游戲里,存活很重要,而在集換式卡牌游戲里,收藏很重要。 進入當下,游戲類型更趨多元,主題及打開方式也儼然與藍光盤時代不可同日而語,這同時也意味著,新一代玩家所面臨的游戲世界,可能不只有勝負。 那么,進入21世紀后,人們對電子游戲又產生了哪些「欲與求」?是更精細的畫面,更復雜的劇情,還是更具有沉浸感的交互體驗?