據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站Newzoo最新報告的預(yù)測顯示,2022全球手游收入將首次突破千億美元大關(guān),玩家總數(shù)也將再創(chuàng)新高,達(dá)到30.9億。 此前,報告顯示全球游戲行業(yè)的整體收入將創(chuàng)下2031億美元的新紀(jì)錄,但值得注意的是,與2020年和2021年相比,手游領(lǐng)域的增長幅度相對較小,這在很大程度上是受到了疫情的影響。因此,手游市場占游戲行業(yè)份額預(yù)計將下降至51%,同比下降1%。